martes, 3 de marzo de 2015

Curso de GameDesign

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Bueno en esta entrega de recursos vamos a dejar un blog donde se escribe un "Curso" sobre Game Design con el título "Game Design Concepts" (Conceptos del Game Design o Conceptos del Diseño de Juegos).
Un curso muy bien detallado y que sirve mucho, recomendado para ir leyendo en los tiempos libres de apoco, lo malo que tiene (Para algunos) es que está en inglés, pero para los que no saben inglés y quieren especificarse en el Game Design les recomiendo que ya mismo vayan a aprender, porque la mayoría de estos recursos los vamos a encontrar en éste idioma.

Los diferentes capítulos que se plantean en el blog son los siguientes:

¿Qué es Game Design Concepts?
Plan de Estudios y Programación
Repeat: Instrucciones de Registro
Información general / ¿Qué es un juego?
Diseño del juego / Iteración y Rapid Prototyping
Elementos formales de los juegos
Las primeras etapas del proceso de diseño
Mecánica y Dinámica
Juegos y Arte
Toma de decisiones y la teoría de flujo
Tipos de diversión, las clases de jugadores
Historias y Juegos
Narración no lineal
Overview Diseño de Proyectos
Solo Testing
Jugando con Designers
Jugando con Non-Designers
Blindtesting
Balance del juego
Interfaces de Usuarios
La versión final
Juego de Crítica y Análisis
Resumen del curso y próximos pasos

Con este curso se podría decir que podemos terminar obteniendo conocimientos bastante sólidos de lo que es el Game Design para poder defenderse.

El link: http://gamedesignconcepts.wordpress.com/

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