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martes, 10 de marzo de 2015

Competición Wiideojuegos 2015

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La competición WIIDEOJUEGOS 2010 es la primera edición de un concurso de programación financiado por la Universidad Politécnica de Madrid (UPM) y organizado por el Grupo de Investigación en Agentes Inteligentes y Computación Ubícua (AICU) con el objetivo de diseñar y desarrollar un videojuego para plataformas PC (Windows o Linux) o Mac utilizando el mando de control remoto de la consola Wii de Nintendo® (wiimote) mediante conexión bluetooth como interfaz de usuario.
Los participantes, si así lo desean, recibirán un mando wiimote con el accesorio wii motion plus y un adaptador USB de bluetooth previo pago de una fianza de 60€. Esta fianza se reembolsará al finalizar la competición tras la devolución del material entregado.
Se premiarán los videojuegos más originales y creativos que utilicen como interfaz de usuario un wiimote utilizando estándares abiertos como las librerías OpenGL o wiiuse.
Los equipos de estudiantes interesados deberán rellenar una ficha de inscripción y presentar una propuesta de videojuego según las bases de la competición.
Los estudiantes de la Escuela Universitaria de Informática que se matriculen en la asignatura de Gráficos por Computador o en la de Entornos Virtuales, con su participación en la competición tendrán convalidados los créditos prácticos de dichas asignaturas.



¿Quién puede participar?
Ante la gran cantidad de consultas respecto a quién puede participar en la competición, la organización del concurso desea aclarar que no hay ninguna limitación geográfica. El único requisito para participar es ser estudiante de grado o de posgrado.
Da igual estar estudiando una diplomatura, licenciatura, ingeniería técnica, ingeniería superior, doctorado, master, etc., etc. La universidad, instituto, academia o institución donde se realicen los estudios puede ser pública o privada. Pueden participar estudiantes de cualquier carrera: informática, telecomunicaciones, industriales, bellas artes, etc.
Pueden participar estudiantes de cualquier país, aunque no residan en España: de México, de Islandia, de China, de Australia, etc., etc. Teniendo en cuenta, eso sí, que los idiomas oficiales de la competición son el español y el inglés. Y en caso de que saliera ganador alguno de éstos, el premio sería enviado por correo postal a su lugar de residencia, sea cual sea.

La página es http://aicu.eui.upm.es/wiideojuegos/doku.php
El blog donde encontrarán información sobre el concurso http://wiideojuegos-upm.blogspot.com/
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viernes, 26 de julio de 2013

Bluetooth en el ordenador

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Acaso sabías que toda la tecnología de bluetooth se ha expandido y que no sólo la puedes disfrutar en lo que son los dispositivos móviles, sino que ahora también puedes utilizarlos en las computadoras? Claro que puedes, y esto en muy sencillo, entra en Bluetooth para PC aquí y entérate de todo lo que no sabías.

  

Esto es grandioso ya que te soluciona un montón de incomodidades, ahora puedes a través de bluetooth pasar archivos de una pc a otra sin inconveniente. Sólo debes instalar el driver y comenzar a enviar datos. Esto te soluciona una mejor organización de los datos, y una mayor facilidad para trasladarlos. También puedes enviar archivos desde tu bluetooth hacia tu teléfono.

Esto te permite guardar los datos más importantes que tienes en todos los dispositivos que usas frecuentemente, tendrás una mejor organización de los mismos, y además te olvidas de guardarlos en las pilas molestas de cd o dvd que ya no se usan mas.
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domingo, 3 de julio de 2011

Moviles del futuro no consumiran energia cuando se conecten a redes Wifi

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http://img.soydemac.com/wp-content/uploads/2009/07/problemas-con-bluetooth-y-wi-fi-en-ipod-touch-y-iphone.jpg 

Un experto de la Universidad de Duke realizó un importante descubrimiento que le permitirá a los usuarios de los smartphones despreocupares por el alto consumo de batería de su celular mientras está activo Wi-Fi.
 
Se trata de Justin Manweiler, investigador que halló un método que permitirá que los teléfonos móviles ahorren batería, el cual se basa en una gestión más eficiente de los puntos de acceso inalámbrico.
 
El problema que existe en los actuales smarthphones que se venden en el mercado es que detectan varias redes Wifi a la vez y en este proceso es donde los móviles aumentan su consumo de energía.
 
Pero ante esto, Manweiler propuso la herramienta conocida como SleepWeel, la cual se debe instalar en los puntos de acceso inalámbricos para que un celular al momento de conectarse a una red Wifi no reconozca las demás y así ahorre energía.
 
Con ello no sólo se ayudará a ahorrar en lo que respecta a la batería, si no que también se permitirá la descarga de datos sin interrupciones, ya que el dispositivo no será "molestado" por varias redes de forma simultánea.
 
Por último, Manweiler comentó que Sleepwell funcionaría sin problemas en todas las plataformas móviles del mercado, y aseguró que "el ahorro de energía puede situarse entre el 38 y el 51 por ciento, si usamos servicios web como YouTube, Last.fm o conexiones de datos vía FTP".- (noticiasdot.com)
 
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