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jueves, 26 de marzo de 2015

Diplomatura de Diseño de Video Juegos

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Navegando por la web me encontre con la página de el centro de diseño de cordoba que ofrece unos cuantos cursos y diplomaturas, entre ellos se encuentra la "Diplomatura de Diseño de Video Juegos"

Vamos a ver un poco más con detalle lo que nos ofrecen en la página:

Objetivos
Poner a disposición del alumno conocimientos, terminología y herramientas de fundamentación de la disciplina. Complementar los conocimientos de comunicación visual o web ya adquiridos.

Dirigido a
Estudiantes y profesionales de cualquier área del diseño, especialistas en algún sector de la comunicación, ilustradores, fotógrafos y demás que quieran recibir una instrucción inicial sobre éste sector de la industria del entretenimiento.

Habilidades adquiridas
Al concluir esta capacitación el alumnos será capaz de comprender los fundamentos de diseño básicos de un videojuego como así también entender la terminología técnica/ proyectual y los elementos a tener en cuenta para desarrollar y analizar un trabajo, además desarrollará un videojuego de complejidad básica con un software editor de mundos y personajes.

Conocimientos previos necesarios
Manejo general del sistema operativo. Sería conveniente, pero no excluyente, que el alumno posea un manejo básico/intermedio de softwares de gráfica, 3D y conocimientos de comunicación visual.

Carga horaria
64 horas



Contenido

Módulo 1

Diseño de Videojuegos.Disciplina e
industria.
¿Qué es un videojuego? Principios lúdicos y
fundamentos. Terminología empleada en los
videojuegos y su análisis. 1. Terminología de
juegos en general.2. Terminología de juegos
3D. Terminología propia de programación,
matemáticas y física. Interpretación de un
Documento de diseño y su análisis.
Introducción a Guión de videojuegos.Como y
donde ofrecer tus productos y como
presentarlos. Confección de Currículum.
Alternativas de colocación de tu curriculum:
Como venderte y donde.

Módulo 2
Historia y análisis de los videojuegos
Orígenes, empresas, máquinas recreativas,
consolas, consolas portátiles Los inicios.
años70: La eclosión de los videojuegos. Los
80: La década de los 8 bits. Los 90: La
revolución del 3D. El 2000: comienzo del
nuevo siglo. Multiplayer por internet, redes
sociales y distribución on-line. El futuro de los
videojuegos.

Módulo 3
Taller de diseño de videojuegos
1- Introducción.
• Qué es un motor de desarrollo de
videojuegos y para que se usa.
• Componentes y formas de llevar a cabo el
desarrollo de un videojuego.
2- Manejo del entorno y sus componentes.
• Primer contacto con el entorno del WED.
• Elementos y lógica de desarrollo de un juego
en el WED.
3- Que programas usar para crear material y
como hacerlo compatible. Mención de
programas y tipos de archivo soportados por
el MED. Uso básico del MED. Highmaps,
modelos 3D y sprites.
• Adaptación de modelos.
4- Creando un escenario base y Ubicando
elementos en él.
• Ubicación de elementos en el espacio
tridimensional del WED.
• Trabajo de detalle en la ubicación de
elementos.
5- Agregando movimiento y detalles. Manejo
básico de templates.. Nociones básicas de
manejo de acciones y scripts en SED.



También ofrecen diplomaturas en:

- Diseño Web

- Modelado de Personajes 3D

- Diseño Gráfico

- Gestión de Diseño

- Animación de Personajes 3D



Para más información dejo el link de la página: http://www.cdcweb.com.ar/
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jueves, 10 de junio de 2010

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