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jueves, 26 de marzo de 2015

Diplomatura de Diseño de Video Juegos

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Navegando por la web me encontre con la página de el centro de diseño de cordoba que ofrece unos cuantos cursos y diplomaturas, entre ellos se encuentra la "Diplomatura de Diseño de Video Juegos"

Vamos a ver un poco más con detalle lo que nos ofrecen en la página:

Objetivos
Poner a disposición del alumno conocimientos, terminología y herramientas de fundamentación de la disciplina. Complementar los conocimientos de comunicación visual o web ya adquiridos.

Dirigido a
Estudiantes y profesionales de cualquier área del diseño, especialistas en algún sector de la comunicación, ilustradores, fotógrafos y demás que quieran recibir una instrucción inicial sobre éste sector de la industria del entretenimiento.

Habilidades adquiridas
Al concluir esta capacitación el alumnos será capaz de comprender los fundamentos de diseño básicos de un videojuego como así también entender la terminología técnica/ proyectual y los elementos a tener en cuenta para desarrollar y analizar un trabajo, además desarrollará un videojuego de complejidad básica con un software editor de mundos y personajes.

Conocimientos previos necesarios
Manejo general del sistema operativo. Sería conveniente, pero no excluyente, que el alumno posea un manejo básico/intermedio de softwares de gráfica, 3D y conocimientos de comunicación visual.

Carga horaria
64 horas



Contenido

Módulo 1

Diseño de Videojuegos.Disciplina e
industria.
¿Qué es un videojuego? Principios lúdicos y
fundamentos. Terminología empleada en los
videojuegos y su análisis. 1. Terminología de
juegos en general.2. Terminología de juegos
3D. Terminología propia de programación,
matemáticas y física. Interpretación de un
Documento de diseño y su análisis.
Introducción a Guión de videojuegos.Como y
donde ofrecer tus productos y como
presentarlos. Confección de Currículum.
Alternativas de colocación de tu curriculum:
Como venderte y donde.

Módulo 2
Historia y análisis de los videojuegos
Orígenes, empresas, máquinas recreativas,
consolas, consolas portátiles Los inicios.
años70: La eclosión de los videojuegos. Los
80: La década de los 8 bits. Los 90: La
revolución del 3D. El 2000: comienzo del
nuevo siglo. Multiplayer por internet, redes
sociales y distribución on-line. El futuro de los
videojuegos.

Módulo 3
Taller de diseño de videojuegos
1- Introducción.
• Qué es un motor de desarrollo de
videojuegos y para que se usa.
• Componentes y formas de llevar a cabo el
desarrollo de un videojuego.
2- Manejo del entorno y sus componentes.
• Primer contacto con el entorno del WED.
• Elementos y lógica de desarrollo de un juego
en el WED.
3- Que programas usar para crear material y
como hacerlo compatible. Mención de
programas y tipos de archivo soportados por
el MED. Uso básico del MED. Highmaps,
modelos 3D y sprites.
• Adaptación de modelos.
4- Creando un escenario base y Ubicando
elementos en él.
• Ubicación de elementos en el espacio
tridimensional del WED.
• Trabajo de detalle en la ubicación de
elementos.
5- Agregando movimiento y detalles. Manejo
básico de templates.. Nociones básicas de
manejo de acciones y scripts en SED.



También ofrecen diplomaturas en:

- Diseño Web

- Modelado de Personajes 3D

- Diseño Gráfico

- Gestión de Diseño

- Animación de Personajes 3D



Para más información dejo el link de la página: http://www.cdcweb.com.ar/
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lunes, 27 de junio de 2011

Yo en la Web, otro servicio de Google

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http://www.pcworld.com.mx/postsGenPic.aspx?i=13354SAN FRANCISCO (06/27/2011) - Google ha lanzado Me on the Web, una nueva herramienta que permite a cualquier persona con una cuenta de Google controlar su información personal que aparece en línea.

Me on the Web (Yo en la Web) permite a los usuarios crear alertas por correo electrónico que serán enviadas tan pronto como la información es descubierta por el robot de búsqueda de Google. Las alertas también pueden ser enviadas a diario o semanalmente.

Las alertas se envían cuando el nombre del usuario se menciona, o cuando su dirección de correo electrónico se hace público. Alternativamente, los usuarios pueden crear sus propias alertas - quizás basado en un número de teléfono, por ejemplo, o la dirección de su casa.

La nueva característica también hace que sea más fácil acceder a las herramientas de Google que ayuda a los usuarios eliminar la información personal de los motores de búsqueda. Google también está aprovechando la oportunidad para señalar sus consejos sobre cómo proteger información personal en línea.

Google dice que Me on the Web está diseñado para ayudar a los usuarios a controlar su información en línea.

"Su identidad en línea es determinada no sólo por lo que se publica, sino también por lo que los otros publican acerca de usted - ya sea una mención en un blog, una etiqueta de fotos o una respuesta a una actualización de estado público", comunicaron vía el blog de Google.

Me on the Web es exactamente lo mismo que el servicio ya existente, Google Alerts, que envía a los usuarios mensajes de correo electrónico cada vez que una consulta de búsqueda especifica es encontrada por los robots de Google. Sin embargo, yo en la Web es parte de la interfaz de Google, por el cual los usuarios pueden configurar su cuenta, por lo que es más evidente y accesible. 


fuente
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martes, 15 de junio de 2010

Nueva página del ambiente!

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Mdevs, es un estudio independiente dedicado al desarrollo de videojuegos para web o pc. Actualmente se está desarrollando un videojuego para el bicentenario, proximo a estrenarse.
La idea del grupo es crecer como empresa nacional/internacional, abrir mas puertas, mas contactos y que los conozcan, ya que tienen las ganas, el conocimiento y la confianza para encarar nuevos proyectos, y apuntan a promover el desarrollo de videojuegos argentinos, ya que en este país consideran que hay talento para la creatividad.
Estan hace décadas en esto, y ahora quieren encarar las cosas en otro nivel.





El link:  http://www.mdevs.com
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Joju Games busca artista con buenos conocimientos de animacion

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Hola a todos. Aquí en Joju Games estamos buscando un artista con conocimientos de animación tradicional (más detalles al final de este post).

¿Qué es Joju Games?

Somos un estudio de desarrollo de videojuegos arcade, y en especial juegos online. Llevamos 5 años haciendo esto.  Trabajamos en una oficina virtual (todos desde nuestra casa), asi es que no tenemos restricciones geograficas a la hora de contratar gente.

Nos dedicamos mayoritariamente a hacer juegos arcade. La mayoria de nosotros somos gamers, y estamos trabajando en juegos que nosotros realmente querriamos jugar.

Somos reconocidos en el mercado internacional. Fuimos nota de tapa en el newsletter del IGDA en marzo: http://www.igda.org/sites/default/files/IGDA-Perspectives_Mar_2010.pdf

Hemos lanzado al mercado 16 juegos hasta ahora. Éstos son algunos ejemplos:

. Jam Banned (Web): http://www.jojugames.com/games/sarah/index.htm Este es un juego arcade que hicimos para Sarah Silverman (una comediante conocida aqui en EEUU). El juego esta con un ranking arriba de 4 sobre 5 estrellas.

. Mart Racer (WiiWare): http://www.nintendo.com/games/detail/BNjLnNrtpbcwLUdWG3ljr_3YFVB5TgVo#overview Recientemente lanzamos nuestro primer juego de consola para la Wii. En él pueden participar hasta 4 jugadores, localmente u online. Cada uno maneja un carrito y tiene que tomar productos del mercado o robarlos a sus contrincantes. Este es un ejemplo de los juegos arcades que hacemos y que pensamos hacer en el futuro.

. Reno 911: Bill of Riots (Web):http://jojugames.com/games/billofriots/index.html Este es un juego que hicimos para Comedy Central, basado en el show de television. Es una combinación de un juego de estrategia  de tiempo real y un tower defense. Nosotros inventamos la idea en base a ver el show de television, y fuimos felicitados por la productora por haber captado tan bien la escencia de la serie.

Pueden ver la lista completa de juegos en: http://www.jojugames.com/games.htm .

¿Quiénes somos?

Somos un grupo muy apasionado por hacer juegos. Los líderes de la empresa son:

. Juan Gril, director del estudio. Juan es el fundador de Joju Games. Antes de Joju, era el director del estudio interno de Yahoo! Games en California. Hace 12 años que trabaja haciendo juegos profesionalmente. Aquí hay un reportaje a él en Vida Extra: http://www.vidaextra.com/wii/entrevista-a-juan-gril-de-joju-games

. Pablo Testa, director técnico. Pablo dirige todo el equipo de desarrolladores en Joju. Más conocido como Keywiz, Pablo hacía juegos en Assembler antes de que existiera Visual Studio. Su primer videojuego, Dark Rage, fue uno de los primeros desarrollados en Argentina. Luego trabajó en Inglaterra y Canadá, llegando a trabajar en Electronic Arts, con juegos para PSP, entre otros el Need For The Speed: Most Wanted y el NCAA Football.

Somos en total 17 personas, que tenemos en común el deseo desde siempre de hacer videojuegos. Hoy tratamos de competir en el ámbito internacional, haciendo el mejor trabajo posible todos los días.


¿Qué estamos buscando?

Estamos en este momento buscando programadores con experiencia en el desarrollo de juegos, o programadores junior que ya hayan incursionado en hacer prototipos de juegos (excluyente).

Es un trabajo intenso, pero una de las recompensas es que nuestros nombres aparecen en los créditos de todos los juegos que hacemos. Hablan de nosotros en Japón: http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080219/casual.htm , EEUU: http://www.gamerbytes.com/2008/10/gamerbytes_interview_joju_game_1.php, y hasta en Tailandia: http://pornoak.exteen.com/20081021/mart-racer-wiiware .

Queremos dar lo mejor de nosotros para estar entre los mejores del mundo.

Estamos buscando personas en Argentina, Uruguay o México, que tengan la misma pasión que nosotros por hacer juegos.

Los requisitos son:

Artista

  Excluyente

  - Pasión por los videojuegos
  - Conocimientos de Photoshop, Ilustrator, Flash (comprobables)
  - Trabajar en base a conceptos y poseer habilidad para dibujar diferentes estilos.
  - Portfolio comprobable
  - Conocimientos de animación tradicional (cuadro a cuadro)
 
 Valorado

  - Modelado y animacion Low Poly 3d
  - Experiencia en la industria de videojuegos
  - Uso de SVN


Aquellos interesados, por favor envíennos su currículum a: jobs@jojugames.com
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miércoles, 12 de mayo de 2010

Gameloft busca SSr Web PHP Developers

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Muy buen manejo de PHP5, html, CSS, javascript/AJAX,
Conocimientos MYSQL (nivel medio)
Con experiencia en trabajo en equipo.
Inglés (lectura y escritura fluida)
Deseable: Uso de herramientas de versionado de sistema (SVN).
Enviar Cv y remuneración pretendida a bai-recruitdevphp@gameloft.com. (REF: DEV WEB)
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lunes, 10 de mayo de 2010

Nuevo entorno de IndieSoft

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IndieSoft uno de nuestros patrocinadores ha cambiado el aspecto a su página haciendola mucho mas amigable. Últimamente sacando muchos juegos y produciendo para su progreso, Indiesoft está comenzando a pisar fuerte en la industria. Con su portada en inglés para poder tener un reconocimiento global Indiesoft nos ofrece acceso a todos sus juegos con información muy detallada y videos sobre los mismos.



http://www.indiesoft.com.ar
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sábado, 13 de junio de 2009

Intercambio de Links

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¿Querés intercambiar Links con nosotros?
Añadí nuestra dirección web http://argade.blogspot.com/ en tu sitio y luego de eso manda un mail mediante la sección de contacto. Una vez hecho eso verificaremos que nuestro link haya sido añadido correctamente y enlazaremos tu web en nuestro blog!.
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