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martes, 5 de octubre de 2010

Tutorial Kodu parte 1

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Kodu es una aplicación que nos permite crear nuestros propios videojuegos, además de poder jugar con los que vienen ya instalados.Kodu nos ayuda a aprender sobre creación de videojuegos y programas, forma sencilla y divertida, sin necesidad se conocer ningún lenguaje de de programación.


Para comenzar nos descargaremos el programa de aquí.Lo instalaremos en nuestras computadoras y lo ejecutaremos.Al iniciarlo debemos ver un menú como el siguiente:

Este menú nos ofrece:
  1. Resume: Podremos continuar con el último mundo que estábamos editando.
  2. Load World: Permite cargar uno de los mundos guardados.
  3. Options: Aquí haremos las configuraciones internas del juego.
  4. Help: Ayuda sobre Kodu.
  5. Quit Kodu: Salir de Kodu.
Daremos click en Load World y veremos un menú como el siguiente:


En el cual buscaremos (dándole click a las flechas verdes de los extremos) uno que diga Empty World v01.Al encontrarlo, lo seleccionaremos y daremos click en la opción play. Para editar el mundo que estamos viendo damos "esc" y lo que veremos será algo como esto:


Ahora sé que puede parecer confuso todas las herramientas que tenemos en el borde inferior, pero no se preocupen puesto que las iremos aprendiendo en el correr del tutorial.
Lo primero que haremos será crear una porción de tierra donde posicionar nuestros objetos, para lo cual elijiremos la 6 herramienta que es como un pincel pintando cubos y haremos click en ella.
Debajo de nuestro puntero deberíamos ver un cuadrado blanco que señala donde se colocara el cuadrado de material, así que lo que haremos será seleccionar que tipo de material queremos. Para eso haremos click en la herramienta que está indicada en la imagen.

Ahora nos aparecerá una gama de posibles materiales para usar como terreno, elijiremos el que más nos guste, y manteniendo el click izquierdo apretado iremos "pintando" nuestro mundo con un poco de este material, hasta tener un área de terreno no muy pequeña.
Aquí es cuando comienza lo divertido que es agregar los personajes de nuestro juego y es ahí cuando entra en acción la 4 herramienta que es la de objetos.
Al hacer click en ella y luego en cualquier parte de nuestro terreno se nos abrirá un submenú como el siguiente:

En este menú podremos decidir qué tipo de objeto vamos a agregar a nuestro mundo. Para nuestro tutorial seleccionaremos un kudo(marcado en la imagen con negro) que es un pequeño personaje que participara en nuestro juego. Ahora podemos ver que en nuestro mundo hay un kudo. Este kudo todavía no realiza ninguna acción pero en el siguiente tutorial aprenderemos a darle órdenes e instrucciones para que realice ciertos objetivos.
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miércoles, 5 de mayo de 2010

Instalación de XNA y C#

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Bueno para poder empezar necesitamos instalar el C#, ya que en nuestro caso el lenguaje a utilizar va a ser ese y el XNA 3.1

Recomiendo descargar el Visual C# 2008 Express Edition que es con el que trabajamos para hacer los ejercicios del tutorial. El Visual C# 2008 Express Edition se lo pueden bajar desde acá:
http://argade.blogspot.com/2010/04/visual-c-2008-express-edition.html

Luego de descargarse el Visual C# Express Edition hay que descargar el XNA 3.1 el cual lo pueden descargar desde acá:
http://argade.blogspot.com/2010/05/xna-game-studio-31.html

Instalar Visual C# 2008 Express Edition:

Al ejecutar la aplicación nos mostrará la siguiente ventana. 
Instalacion1
















Presionamos Siguiente.
Instalacion2
Marcamos las opciones y presionamos Siguiente.
Instalacion3
Desmarcamos el Cuadrito y presionamos Siguiente.
Instalacion4
Finalmente presionamos Instalar.
Instalacion5
y comenzaran a Descargarse los elementos marcados.
Instalacion6
Al Terminar nos dirá que tenemos 30 días para registrar nuestro producto, recomiendo hacerlo es totalmente gratuito las instrucciones las tienes en cerras en el primero ovalo.
Instalación de XNA 3.1;
Ahora bien ya tenemos instalado Visual Studio 2008 pero ahora debemos instalarle el XNA
Al ejecutar la aplicación se nos abre la siguiente ventana:
InstalacionXNA1
Esta será la imagen que veremos al correr el programa XNA 3.1, presionamos siguiente.
InstalacionXNA2
Aceptamos los términos del contrato y presionamos siguiente.
InstalacionXNA3
En esta ventana pueden activar la opción que quieran, una vez seleccionadas las reglas proceden a Instalar.
InstalacionXNA4
InstalacionXNA5
Presionamos Finalizar y ya tendremos instalado Visual C# y XNA Game Studio 3.1.

InstalacionXNAFinal

El próximo capítulo vamos a ver como se conforma un programa en C# con Xna.
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martes, 20 de abril de 2010

Visual C# 2008 Express Edition

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Microsoft Visual C# 2008 Express, es un entorno de desarrollo ligero que Microsoft pone a disposición de todos de forma gratuita. Tanto si te estás iniciando a la programación en este lenguaje, como si ya tienes unos sólidos conocimientos del mismo, este IDE será ideal para tí, casi no notarás la diferencia entre este y una versión comercial.

 

- Entorno de programación estable y fácil de usar.
- Diseño de aplicaciones de Windows Presentation Foundation (WPF).
- Adición de controles a los proyectos mediante C4F Developer Toolkit y C4F Vista P2P Developer Kit.
- Creación de aplicaciones interactivas con Facebook Developer Toolkit.
- Posibilidad de usar gran cantidad de código predefinido.
- Soporte para realizar diagnósticos y optimización del sistema.


Descargar
Visual C# 2008 Express Edition (2.57 MB)
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