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viernes, 6 de marzo de 2015

Argentina, cuna del desarrollo de juegos para iPhone y Facebook

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Uno de cada tres títulos del smartphone fueron diseñados en el país por la firma Social Gaming Network. Canal AR dialogó con su CEO, Shervin Pishevar, quien afirmó que es un negocio que no tiene techo.

Al abrir sus plataformas a desarrolladores externos, Apple y Facebook permitieron que cientos de programadores tuvieran un espacio para comercializar sus ideas y programas. Rápidamente, un puñado de empresas tomaron nota de este nuevo fenómeno. Una de ellas fue Social Gaming Network (SNG), que desde Buenos Aires ya diseñó, testeó y lanzó más de diez juegos para el popular smartphone y la red social.

La compañía nació en 2007, y en menos de tres años, se convirtió en uno de los players más fuertes del sector, superando las 10 millones de descargas de su portfolio para iPhone y el reproductor iPod Touch. Uno de cada tres títulos que se usan en ambos dispositivos fueron fruto del ingenio y creatividad de profesionales argentinos que trabajan en un edificio en Barrio Norte, que cuenta con 40 empleados –esperan llegar a los 100 en diciembre-.
El resto de la empresa está compuesta por la casa matriz ubicada en Palo Alto (Estados Unidos), donde hay unas 25 personas, y una oficina en la ciudad china de Beijing. De visita en Argentina, el CEO de SNG, el iraní Shervin Pishevar, repasó con Canal AR los orígenes de la firma, habló sobre las posibilidades de este fructífero mercado y relató parte de su historia personal, a la cual no le faltan elementos para dar origen a una película.
Pishevar se mostró accesible y de buen humor, y sin despegarse en ningún momento de su iPhone último modelo, comentó que sus primeros contactos con desarrolladores argentinos fue en 2007, cuando empezó a trabajar con Engenus, una compañía dedicada al diseño juegos desde Argentina.
Ahí fue que se dio cuenta “del talento” de los programadores locales, y un año más tarde se reunió con los tres responsables de la oficina en Buenos Aires –eran 6 empleados por aquel entonces- y acordaron diseñar títulos para iPhone. A los tres meses salió al mercado iGolf, y para octubre ya estaba lista la segunda entrega, iBowl, que ese mismo año entró en el Top Ten de Apps Store. Actualmente, tiene más de 8 millones de usuarios únicos.
La mayoría de los programas de SNG son gratuitos, exceptuando a F.A.S.T., Mafia, Agency Wars y Vampires vs. Werewolves. Gran parte de la facturación proviene de la venta de bienes virtuales, mascotas y objetos que vienen incorporados a cada juego, y que el usuario puede comprar vía Web. En Estados Unidos es un negocio de enormes proporciones.
A toda velocidad
Nicolás Finkielstain, uno de los responsables de las oficinas en Buenos Aires, señaló a este medio que desde que comenzó el proyecto, con tres personas en un solo escritorio, en una oficina prestada, “no hubo freno”. “Aprendimos a navegar en tormentas: Hoy somos 10, mañana 15 o 20, y hay que hacer cosas de todo tipo, al mismo tiempo que se desarrollan los productos, que tienen que salir bien”.
Por otro lado, el joven ejecutivo de 27 años destacó que el país cuenta con la ventaja de disponer de profesionales muy talentosos. “Lo que hace falta es financiamiento y gente que confíe en lo que se está haciendo. Hay diamante, pero falta alguien que sepa pulirlo”.

La sala de desarrolladores de Social Gaming Network en Buenos Aires.



A imagen y semejanza de Hollywood

Pishevar nació hace 35 años en Teherán, la capital de Irán, y su familia padeció en carne propia la revolución islamista de 1979. Con el ascenso del Ayatolá Jomeini, se impusieron fuertes penas a los extranjeros. Fue entonces que el padre de Shervin ayudó a distintas personas a abandonar el país, hecho que lo llevó a ser incluido en una lista negra. Si las autoridades daban con él, iba a ser ejecutado.

Afortunadamente logró huir a Estados Unidos, aunque tuvo que esperar un año y medio para reencontrarse con su mujer y sus tres hijos. Durante ese lapso, el pequeño Shervin fue testigo de la invasión irakí de Saddam Hussein “Todavía recuerdo las bombas cayendo, y el sonido de las sirenas y los misiles antiaéreos”, dijo. El único camino que encontró para lidiar con semejante experiencia fue pensar que estaba dentro de un juego, algo que lo marcó para siempre.
La familia Pishevar se instaló en Washington y atravesó momentos difíciles. “No teníamos dinero, y por más que mi papá tenía un titulo universitario, no podía conseguir un trabajo. Comenzó a manejar un taxi, y mi mamá a limpiar hoteles y cocinar en restaurantes”. Sus padres hicieron hincapié en el estudio, y fue precisamente en el colegio donde Shervin descubrió que podía aplicar sus conocimiento para crear cosas.
Ya en la Universidad de California en Berkeley, donde estudiaba biotecnología, tomó contacto con el mundo de los negocios. Empezó a pensar en crear su propia empresa, y tomó una decisión drástica. Renunció a un cargo senior en una empresa de salud, dejó la carrera y comenzó a trabajar en su garage. Solventaba sus gastos con un trabajo de guardia de seguridad nocturna. Corría el año 1995 cuando fundó WebOS, con la intención de crear un sistema operativo amigable. “El mercado todavía no estaba preparado para eso y entender el concepto”, explicó. Esa experiencia le sirvió para no cometer los mismos errores cuando en 2007 fundó SGN.
- ¿Cómo se explica el acelerado crecimiento que tuvo la empresa?

- Una vez que tenes un modelo de negocios que funciona, sólo hace falta de encontrar el talento. En Argentina buscamos a los mejores ingenieros, creativos y diseñadores. Mi intención es que lleguemos a las 200 personas. Las únicas limitaciones son el dinero y reclutar a la gente adecuada.
- ¿Por qué cree que el Financial Time lo bautizó como La peor pesadilla de Bill Gates?
- Fue algo que escribieron cuando estaba desarrollando WebOS. (Risas) Lo que hago ahora con videojuegos es más interesante.
- ¿Cuáles son los límites de este mercado?
- No hay límites. Si uno ve el número de teléfonos iPhone en el mundo, solamente 86 millones, no es nada. En lugar de tener una laptop o un desktop, la gente se va a inclinar por los smartphones como el de Apple o con Android, con la capacidad de bajar aplicaciones y juegos. Es más poderoso que el modelo tradicional de venta de consolas. Al igual que el software, los juegos van a tender a consolidarse como servicio.
De cara al futuro, la compañía trabaja en adaptar sus productos al sistema operativo móvil de Google, y en aprovechar las nuevas herramientas del iPhone 3GS para crear juegos capaces de interactuar con el mundo real. A través de su cámara digital, conexión a Internet y sistema GPS, los usuarios podrán ser protagonistas de una aventura por las calles de su ciudad, o incluso en su casa o trabajo.
A continuación, un video sobre el juego F.A.S.T:

Un video donde puede verse cómo descargar y usar los juegos de Social Gaming Network:

Fuente: Canalar
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jueves, 7 de julio de 2011

Surgen reclamos por la velocidad del iPhone 3G

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http://ayudamemac.com/blog/wp-content/uploads/2008/06/iphone3g.png
Jessica Alena Smith ha presentado una demanda de diez páginas alegando que Apple tiene que cumplir con lo expresado, así como la garantía implícita y un “enriquecimiento injusto”.

Smith se refiere al desempeño en la velocidad de transmisión que ella considera como el “defectuoso iPhone 3G”, y argumenta que la campaña actual de Apple es engañosa.

“Represento los intereses de clientes que creen que en las cláusulas y representaciones de los defectuosos iPhone 3Gs y confían en que los dispositivos son el ‘doble de rápidos por la mitad del precio’”, dice la demanda.

La querella aparece en un mal momento para Apple, ya que los usuarios del iPhone 3G sufren de falta de conectividad e inestabilidad cuando hacen o reciben llamadas, a pesar de la reciente introducción de una actualización de Apple para reparar la falla.

Smith quiere que Apple sea obligado a reparar o reemplazar los aparatos defectuosos y pague daños no especificados, intereses y honorarios de abogados.

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lunes, 4 de julio de 2011

¿Anonymous va sobre Apple?

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http://www.cnnexpansion.com/media/2011/07/04/apple-manzana.jpg
Se ha exagerado con mucho la vulnerabilidad de 225 millones de cuentas iTunes de tarjetas de crédito. Y los titulares que aparecieron durante el fin de semana eran bastante alarmistas:
Wall Street Journal: "Grupo de hackers ataca a Apple."

Financial Times: "Hackers reivindican la autoría de ataque contra servidor de Apple."
Gizmodo: "Apple es la última compañía en sentir el poder del hacking de AntiSec."
Los informes tuvieron, previsiblemente, un efecto preocupante, especialmente porque hace menos de un mes Steve Jobs presentó el proyecto iCloud.
 
"¡Vaya! Imagino que no podemos confiar en la nube de Apple para que guarde de forma segura nuestros datos más importantes... Si me dan su número de tarjeta de crédito y su NIP los mantendré seguros pintándolos en una pared de Time Square," escribía un lector del Huffington Post.

Pero de hecho, la seguridad de la base de datos de la tienda iTunes de Apple es la envidia de cualquier organización (llámese Sony, la CIA, el Senado de EU y el Departemento de Seguridad Pública de Arizona) que han sufrido los ciberataques de Anonymous, Lulz Security y AntiSec. En ocho años de operación, no se ha presentado una afirmación creíble de haber hackeado los datos de iTunes o de la App Store.

Y ciertamente lo que sucedió durante el fin de semana no fue eso, como lo aclaró un mensaje en Twitter:
"Sin tomarlo con gravedad, pero bueno, Apple podría ser también atacada. Pero no se preocupen, estamos ocupados con otra cosa", publicó @AnonymousIRC.

El twitt remitía a los lectores a una página en PasteBin donde con frecuencia se publican este tipo de acciones. La página contenía lo que parecer ser una lista de 27 nombres de usuarios y contraseñas encriptadas de una base de datos SQL de una encuesta en línea (retirada ya de Internet) realizada en el sitio web Apple Business Intelligence.

Sino se protegen adecuadamente, las bases de datos SQL son altamente vulnerables a ataques de inyección SQL, un método de infiltración de código intruso al que están muy expuestas las aplicaciones web, de acuerdo a Open Web Application Security Project. La compañía, se asume, no dejaría las bases de datos que contienen esas 225 millones de cuentas iTunes de tarjetas de crédito expuestas a ese tipo de ataques vía inyección SQL.

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Un grupo de piratas asegura que atacó la web de Apple y robó contraseñas

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http://techniglee.com/wp-content/uploads/2011/01/apple-hacked-e1294870686454-300x154.jpg 

Washington, 4 jul (EFE).- La campaña de pirateo "Antisec" ha lanzado un ambicioso ataque a una de las web mejor protegidas del mundo tecnológico, la de Apple, y asegura haber robado 26 nombres de usuario y contraseñas, según informa hoy el "Wall Street Journal".

Los piratas anunciaron el ataque en su página web, donde publicaron un enlace a un supuesto servidor de encuestas en línea de Apple, junto con los datos de 26 usuarios encargados de administrarla.

No obstante, la veracidad de esos datos no ha sido certificada, y Apple, que lleva ocho años sin sufrir un ataque informático exitoso, se ha negado, por el momento, a hacer comentarios al respecto.

La campaña "Antisec" es un plan lanzado por piratas del famoso grupo Anonymous y del ahora desaparecido Lulz Security para atacar a gobiernos y grandes corporaciones en defensa de "la libertad y el progreso", según anunciaron al comenzar el proyecto.

En su cuenta de Twitter, @AnonymousIRC, el grupo publicó un enlace al servidor "pastebin" con la lista de usuarios y contraseñas, aunque precisó que se trataba de un ataque "poco serio" y que el gigante informático no es su principal enemigo.

"Apple podría ser un objetivo. Pero no se preocupen, estamos ocupados con otras cosas", indica el tuiteo.
La campaña ha atacado en los últimos dos meses a otras empresas, como la tecnológica Sony y la de telecomunicaciones AT&T; al Senado estadounidense, la CIA y el Departamento de Seguridad Pública de Arizona, entre otros.

Esa serie de ataques llevó a la disolución del grupo Lulz Security, una vez identificados los responsables.
El grupo de piratas aseguró también hoy en Twitter que está "preparando un bonito regalo para el cumpleaños de Estados Unidos hoy" -cuando se celebra el día de la Independencia- aunque subrayó que no puede prometer nada porque se encuentra en plena fase de "control de calidad". EFE

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domingo, 3 de julio de 2011

Los proveedores de Apple se preparan para la llegada del iPhone 5 e iPad 3 en septiembre

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Foxconn es advertida para empezar la producción
Siguen los rumores sobre la siguiente generación de los exitosos dispositivos móviles de la empresa de la manzana blanca, los cuales serían el iPhone 5 y el iPad 3. Esta vez ha llegado el informe de parte de la famosa página web especializada en tecnología, DigiTimes, quien ha asegurado que los proveedores de manufactura que Apple han recibido comunicados con órdenes de parte de la empresa para empezar a prepararse para producir esta nueva generación de productos, esperando su debut para el mes de septiembre.

Según este portal, sus fuentes en Apple afirman que las compañías con sede en Taiwan, tales como Foxconn, habrían sido notificadas que el lanzamiento de estos nuevos productos, el iPhone 5 e iPad 3 se espera para el mes de septiembre o a más tardar octubre, por lo cual deben ir calentando sus motores.

Si bien lleva tiempo hablándose en la red sobre el lanzamiento este año de un nuevo iPhone por parte de la empresa de Steve Jobs, la llegada al mercado de una nueva iPad supone una gran controversia, ya que el iPad 2 actual solamente cuenta con meses en el mercado.

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Samsung retira la demanda contra Apple, segun Bloomberg

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https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4Jj8oBiFpLJVazuahfozA4v_C1SCJ04vatDAFFkUwNl-Kiq6UN2TR7AkOe6jfHfgA6Wxc5wWk2wv5SGVgHEsXkZO4HS_xCZpgsYlTBOIMyFZQPivXWPVs9bEIM3XjJYAUzN3895X9B28K/s1600/samsung.jpgCHICAGO, EEUU (Reuters) - La compañía surcoreana Samsung Electronics ha retirado una demanda contra Apple en la que acusaba a la empresa de copiar muchas de sus innovaciones, según una noticia publicada el sábado por Bloomberg.

El servicio de noticias citó a Nam Ki Yung, portavoz de la compañía, diciendo que Samsung quería darle una "mayor eficiencia" a los procedimientos legales. La decisión se tomó el jueves, según la agencia.
Ni los portavoces de Samsung ni los de Apple estuvieron disponibles para hacer comentarios.

La disputa entre Apple y Samsung forma parte de un entramado mayor de pleitos entre los fabricantes de teléfonos y las firmas de software sobre la propiedad de las patentes usadas en los móviles avanzados y en las tabletas, en tanto que los rivales tratan de hacerse con una porción del mercado que Apple inició con el iPhone y el iPad.

Samsung, con sede en Suwon, Corea del Sur, presentó la demanda en abril en respuesta a Apple, que había demandado primero a Samsung aduciendo que la línea de móviles y tabletas Galaxy de copiaba "servilmente" al iPhone y al iPad.

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lunes, 27 de junio de 2011

Hackear a Sony y Apple le ganó un trabajo en Facebook

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https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGG6MKjvaMiXNsqoOf4v_9YzEKlehEhZe1f-6s5i8d7SAWyiZt2xFkuRxCwz3XowBLMACS7Erz0gotTLgkgfA8Uv57kefq5hbjy11_CtMOz6AU-GQcw2aza7Drg5LaFAJ3e2yHFd02oXte/s400/Programa+para+hackear+Orkut.pngLOS ÁNGELES, 27 de junio, 2011.- El responsable de piratear la PlayStation 3 (PS3) de Sony y el iPhone de Apple ya tiene trabajo en Facebook.

Según el diario estadounidense The New York Times (NYT), George Hotz, ingeniero informático y hacker conocido como “GeoHot”, comenzó a laborar para la firma de Marck Zuckerberg desde el pasado 9 de mayo.

Aunque la noticia no ha sido confirmada de manera oficial, el hacker ganó notoriedad luego de que publicara en su web la información necesaria para piratear la PS3 y para cargar el software no oficial en la consola.

De igual forma, en 2007 desbloqueo los sistemas de seguridad de la primera versión del iPhone para que se pudiera usar en cualquier compañía telefónica con res GSM, hecho que repitió un año después con el iPhone 3G.

Así, varios blogs especialistas en tecnología, apuntan que la llegada de Hotz a las filas de Facebook podría ser clave en su estrategia para los dispositivos móviles, sobretodo en el desarrollo de la aplicación de esa red para la iPad. (El Semanario Agencia, ESA)

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jueves, 23 de junio de 2011

Apple: Rumores, noticias y lanzamientos

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http://3.bp.blogspot.com/-5hYruWhsZQM/TbfUST5-TQI/AAAAAAAAABg/vdRXHmLDCOk/s1600/apple_chrome_logo.jpg

Luego de WWDC, la firma de la manzana presenta nuevas funciones para editar contenido y un directivo a cargo de iCloud renuncia. Pero todos centran la atención en la salida al mercado del próximo iPhone, aunque aún son solamente rumores.

Son excepcionales las semanas en las que Apple no trae alguna noticia digna de ser repasada, sea un anuncio oficial o trascendidos que giran en torno a próximas presentaciones de su entraña. Bajo esta consideración, y teniendo en cuenta las cifras de ventas, es válido afirmar que se trata de una de las compañías que determina el pulso de la industria tecnológica.

Comencemos por las palabras oficiales que Apple publica en su sitio. Luego de WWDC, evento en el que presentaron sistemas operativos para móviles y ordenadores, además de iCloud, un servicio de almacenamiento en la nube; la firma presenta una nueva versión de software de edición de video ''Final Cut Pro X''. El mismo promete un entorno profesional, de manejo veloz, buena organizaciones de contenido y detalles técnicos que apuntan a dar rienda suelta a la creatividad. El programa se encuentra disponible en Mac App Sotre.

También hay noticias en directa relación con iCloud. Según anunció en un comunicado, John Herbold, uno de los principales encargados de la nueva plataforma, renunció a la compañía liderada por Steve Jobs. Si bien se trata de un escollo en la evolución del servicio en la nube, Apple espera que los usuarios de los productos de la manzanita acepten con gusto esta propuesta. Mac, iPad, iPod y iPhone, se incluyen en la lista.

Estas novedades aparecen eclipsadas por una serie de rumores que se multiplican en la Web y que hacen referencia al próximo lanzamiento de iPhone. El principal vocero de estos trascendidos es Bloomberg, sitio que afirma que el próximo móvil llegará en el mes de septiembre en algunos mercados seleccionados, en paralelo con el lanzamiento de iOS 5, el nuevo sistema operativo para móviles. Si bien aún no se conoce su denominación, se desliza que contará con un procesador A5 (similar al que utiliza iPad 2), y cámara de 8 megapíxeles.

Como siempre ocurre en estos casos, los anuncios oficiales vendrán a confirmar algunos rumores y a derribar otros tantos. Mientras iCloud continúa su marcha a pesar de los inconvenientes, iPhone vendrá a hacer frente en un mercado que Apple conoce al dedillo.

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Renuncia John Herbold a su cargo en Apple

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  • Se desempeñaba como gerente general de iCloud
http://png-3.findicons.com/files/icons/1712/apple/256/blue_apple_logo.png
El Financiero en línea

México, 22 de junio.- John Herbold, el gerente general de iCloud, la plataforma de cloud computing de Apple, renunció a su cargo para convertirse en vicepresidente de una empresa de la industria de la salud y las tecnologías, HealthTeacher.

Herbol, que también había participado en el desarrollo de otros productos destacados de Apple como el iPhone, será el encargado de crear una nueva oferta de servicios digitales dentro de HealthTeacher, según dijo el director general de esta firma, Scott McQuigg.

La renuncia de John Herbold es el segundo golpe contra iCloud en las dos semanas que esta plataforma de servicios tiene de existencia, luego que una firma de Arizona, iCloud Communications, demandara a Apple por utilizar un nombre que ya era utilizado desde hace cinco años por ésta última. (Nicolás Lucas/Finsat/MCH)

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miércoles, 22 de junio de 2011

Apple logra la patente sobre pantallas táctiles

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http://www.eluniversal.com.mx/img/2011/06/Com/ipad2_int.JPGLa tecnológica consigue la patente de las pantallas táctiles para dispositivos portátiles, como las instaladas en el iPhone e iPad.

La Oficina de Patentes y Marcas de EU aprobó la solicitud presentada por Apple en 2007 para patentar las pantallas táctiles para dispositivos portátiles, como las instaladas en el iPhone y en el iPad, informó hoy CNET. 

Esa patente podría abrir un nuevo frente en las disputas legales que mantienen varias empresas del sector, entre ellas Apple, Nokia y Samsung, que se cruzan demandas por considerar que unos y otros usan en sus productos tecnologías desarrolladas por los competidores.

Las pantallas táctiles han proliferado en el mercado durante los últimos años a raíz del éxito del iPhone y es una característica estándar en todas las tabletas informáticas y está presente en casi todos los "smartphones" de última generación.

La patente implica que la tecnología por la que una persona controla un software a través de una pantalla con el uso de sus dedos en aparatos portátiles es una creación de Apple.

En 2009, Nokia denunció a Apple por infringir sus patentes relativas a la operatividad de los "smartphones" en redes Wi-Fi, 3G y GSM, así como sobre tecnologías de encriptación y seguridad, a lo que Apple respondió con otra denuncia en la que aseguró que Nokia violó 13 de sus patentes.

La pasada semana, las dos compañías llegaron a un acuerdo sobre licencias de patentes por el que se zanjaban los litigios abiertos y Apple se comprometía a pagar a Nokia una cantidad que podría superar los 600 millones de dólares.

Asimismo, Apple y Samsung protagonizaron este año otro episodio de cruce de denuncias por uso indebido de tecnología patentada que aún está pendiente de resolverse.


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Apple prepara un nuevo iPhone para septiembre

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Logo de Apple
No se sabe si se llamará iPhone 5, siguiendo la estela del anterior, o si, habrá una versión de gama intermedia para plantar cara al cada vez más emergente Android, pero, según Bloomberg, Apple prepara un nuevo teléfono para el mes de septiembre.

El aparato tendrá un procesador A5, superior al A4 que usa el iPhone 4, y similar al del iPad 2. Según esta misma fuente presentará una cámara de ocho megapíxeles, notablemente superior a los cinco del terminal actual. El iPhone 4 se presentó en enero de 2010 y salió a la venta en España en julio de 2010. La versión en color blanco, presentada a la vez, llegó a las tiendas en abril de este mismo año.
Según este cable, la empresa de Steve Jobs también presentaría una versión de iPad cuya pantalla tendrá una resolución superior y mejoraría la sensibilidad multitáctil. El lanzamiento en septiembre se considera más que probable al encajar con el estreno de iOS, la nueva versión del sistema operativo para sus móviles y tabletas. Este software se presentó a los desarrolladores a primeros de junio en San Francisco.

Otra de las novedades sería el rumoreado iPhone de gama media. Una opción que suena bastante lógica si se tiene en cuenta que Android tiene un 38% del mercado actual de teléfonos avanzados, frente 18% de Apple. El exponente de esta nueva gama tendría un tamaño más reducido y menor potencia que el iPhone 5 pero similar al iPhone 4 y con un precio más asequible.
La combinación de iPhone 5 e iOS tendrá notables mejoras en mensajería instantánea y envío de fotos. Ambos aspectos plantarían cara aplicaciones cada vez más extendidas como WhatsApp, convertida casi en un estándar entre plataformas.

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