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jueves, 7 de julio de 2011

México inaugura una universidad de videojuegos

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México inaugura una universidad de videojuegos
La School of Audio Engineering (Escuela de Ingeniería de Sonido, o SAE por sus siglas en inglés) lanzó en México la carrera de Diseño de Videojuegos, pionera en Latinoamérica.

La carrera, que contempla las disciplinas de diseño, programación y animación, permitirá a los amantes de los videojuegos profesionalizar su hobbie.

Los estudiantes serán capaces de desarrollar proyectos, soportes y animaciones en 3D. Además, aseguran que serán capaces de desarrollar un lenguaje propio para poder trabajar conectados.

La Universidad Australiana SAE eligió la Ciudad de México para conquistar este segmento en el cual hay todo un universo a explotar y explorar, gracias a la cantidad de talentos que surgen actualmente.

El director de la carrera de animación, videojuegos y web del SAE, Cuauhtémoc Sentíes explicó a la revista Milenio que, una de las ventajas de ese instituto, "además de sus 35 años de experiencia docente, es que combina la práctica con los conocimientos teóricos, y resaltó que cuentan con instalaciones y equipo profesional."

Para poder ingresar es necesario haber concluido la preparatoria y pasar un examen psicométrico; aunque la institución cuenta con bibliografía tanto en ingles como en español, se recomienda que los interesados manejen un nivel de comprensión de lectura del segundo idioma, detalló Sentíes.

El próximo 25 de Julio comienza el ciclo lectivo en ese instituto. Los egresados podrán acceder a una bolsa de trabajo a nivel mundial, que cuenta con compañías líderes en el desarrollo de juegos, como Krome Studios.

Entre las otras carreras que el SAE ofrece se encuentran Ingeniería en Audio, Animación Digital, Producción de Música Electrónica, Multimedia y Web, Cine Digital y Post Producción, Periodismo Digital y Comunicación Crossmedia, Negocios de la Música.

También cursos cortos cómo el de Ableton Live y certificaciones, por ejemplo, sobre Diseño y Programación en Aplicaciones iOS.

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miércoles, 6 de julio de 2011

Microsoft: El almacenamiento en la nube "todavía no está disponible"

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Aunque ayer nos hacíamos eco de una información que aludía a que gracias a una pequeña actualización determinados juegos de Xbox Live Arcade habrían empezado a usar el sistema de almacenamiento de datos en la nube, Microsoft ha declarado hoy en el portal Joystiq que ésta función "todavía no está disponible".

"Acabo de confirmar que el servicio todavía no está online. Os informaremos pronto con más detalles", aseguran desde Microsoft.

Ésta es una de las funciones más interesantes que recibirá Xbox 360 en los próximos meses, ya que gracias a la misma los usuarios podrán almacenar datos en la nube y hacer uso de ellos en otras consolas sin ningún tipo de problema (bastará con activar el perfil de usuario).

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La película de Angry Birds saldrá en 2014

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http://www.celularis.com/wp-content/uploads/2011/04/angry-birds.jpg

La compañía creadora de Angry Birds, Rovio ha confirmado los rumores acerca del desarrollo de una película sobre este popular juego. Para ello, la desarrolladora ha contratado al ex ejecutivo de Marvel, David Maisel como consejero para la realización del film animado.


La compañía creadora de Angry Birds, Rovio ha confirmado los rumores acerca del desarrollo de una película sobre este popular juego. Para ello, la desarrolladora ha contratado al ex ejecutivo de Marvel, David Maisel como consejero para la realización del film animado.

Maisel colaboró en la producción ejecutiva de las películas 'Iron Man', 'Hulk', 'Thor' y 'Capitán América'. "Se ha hablado mucho acerca de desarrollar una película de Angry Birds, pero ahora es real," declaró a Maisel a Variety.

No es el primer paso de la desarrolladora para llevar a cabo la película. La compañía adquirió en junio el estudio de animación Kombo, que empezará a crear cortometrajes protagonizados por los pájaros protagonistas del juego.

El jefe de mercadotecnia de Rovio, Peter Vesterbacka declaró hace un mes al diario británico The Telegraph que el desarrollo del largometraje animado les llevaría un mínimo de tres o cuatro años. Por tanto, el estreno de la película no se espera hasta 2014, según Mashable.

Angry Birds es un videojuego de estrategia y acción, lanzado en 2009 para dispositivos de pantalla táctil basados en iOS, Maemo, Symbian y Android. El jugador controla una bandada de "pájaros furiosos" que deben recuperar su nido robado por unos cerdos malvados.

Su éxito cosechó más de 12 millones de descargas, lo que alzó al videojuego como una de las aplicaciones más populares de la App Store de Apple. Es además el juego más vendido de la historia en soportes móviles. Rovio también trabaja en desarrollar versiones para PC y otras consolas como Xbox 360 y PlayStation 3.


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martes, 5 de julio de 2011

Haran una pelicula del juego Angry Birds

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http://www.rovio.com/img/angrybirds_big.jpg

Harán una película del juego Angry Birds. El antiguo presidente de la división películas de Marvel Studios, David Maisel, ha sido contratado como asesor especial por Rovio, la compañía responsable del exitoso videojuego Angry Birds. Maisel se desempeñó en la división películas de Marvel y participó en "Iron man" y "El increíble Hulk" entre otros filmes. Además fue un promotor clave en las negociaciones que permitieron la venta de Marvel a Disney.

Maisel será el productor ejecutivo del film, y ya está en conversaciones con guionistas y directores para comenzar la producción cuanto antes.

El objetivo de Rovio es convertir a "Angry Birds" en un conglomerado del entretenimiento que evolucione a partir del juego hacia cortometrajes animados, películas, programas de televisión y merchandising.

En el juego Angry birds, los jugadores usan una honda para lanzar pájaros y así destruir al enemigo, un grupo de cerdos. Es un juego muy divertido que, desde su lanzamiento en el 2009, ha sido descargado por más de 250 millones de usuarios.

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lunes, 4 de julio de 2011

PS4 en produccion estea misma era,, a la venta en 2012

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http://www.muycomputerpro.com/wp-content/uploads/2011/07/playstation4en2012.jpg
Digitimes, medio oficioso de la industria taiwanesa, informa del comienzo de la producción de la PlayStation 4 a finales de 2011 para un lanzamiento en 2012.

Los fabricantes Foxconn y Pegatron (integradores de PS3) repetirían en la fabricación de la nueva consola de videojuegos con el traslado de al menos 20 millones de unidades en 2012. 

De confirmarse sería un movimiento muy agresivo de Sony, tanto por el adelanto de las fechas como en el número de unidades previstas para vender, bastantes más que la PS3 en su primer año. Además, Sony se encuentra preparando el lanzamiento de la portátil PSVita.

Otro de los detalles avanzados es la inclusión en PS4 de un sistema de detección de movimientos del jugador como el Kinect de Microsoft. No sería raro, Kinect es referencia del sector en estos momentos y atractivo de ventas de la Xbox 360.

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Niveles exclusivos de Angry Birds Rio al comprar el dvd o blue-ray

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http://www.rovio.com/uploads/images/angry_birds/AB-RIO/AB-RIO.jpg

Al momento de ver esta información no nos han confirmado los contenidos que traerá la versión para México pero se me hizo interesante un poco de información que fue publicada en http://www.usatoday.com/tech/news/2011-06-30-angry-birds-rio_n.htm la cual les comparto más adelante.

Los diseñadores de Rovio han creado 15 niveles exclusivos para los compradores del dvd o blue-ray de la película, como recordarán en un inicio después de cierto retraso en el lanzamiento de la película 20th Century Fox se asocio con Rovio para lanzar un juego que sirviera de plataforma para darle mayor publicidad.
Después del éxito (más de 250 millones de descargas) no se podía dejar de volver a aprovechar con motivo de la salida en DVD y blu-ray, por tal motivo incluyen una copia digital del juego para usar en la pc o en dispositivos móviles.

http://nodo9.com/wp-content/uploads/2011/07/rioendvd2.jpg

En el blu-ray además incluye “colorear con Blu” una aplicación para tablets, se trata de 60 páginas que pueden ser coloreadas, impresas, compartidas por email o por Facebook.
También habrá una versión con la película en 3-D.

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domingo, 3 de julio de 2011

Electronic Arts asegura tendrá juegos con el lanzamiento de Wii U

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un ejecutivo anuncia estar listo para tener juegos disponibles desde el día uno
Uno de los más importantes anuncios en el mundo de los vídeojuegos de este año ha sido sin duda alguna la presentación de la nueva consola de sobremesa de la gigante nipona Nintendo, llamada Wii U. Esta empresa presentó a la sucesora de la actual Wii en la pasada conferencia internacional de vídeojuegos E3 2011.

Este anuncio ha puesto a trabajar a las compañías desarrolladoras de juegos, como es el caso de Electronic Arts (EA) quien ha anunciado mediante su ejecutivo Frank Gibeau, que su empresa ofrecerá juegos para Wii U desde su lanzamiento. aunque el ejecutivo no dio detalles sobre que clase de títulos piensan tener disponibles desde el Día uno".

Toda empresa de este tipo conoce los riesgos que representa el invertir en el desarrollo de cualquier consola nueva, pero esto parece no importarle a EA ya que aseguran estar emocionados con la nueva consola de Nintendo, y afirman que ofrecerán algunas de las más grandes sagas de la firma tales como FIFA, Battlefield y Madden para la Wii U.

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PS Vita reconoce rostros al igual que Kinect

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presentarían proyectos basado en esta nueva capacidad
La gigante nipona Sony una vez más no piensa quedarse atrás en avance, y por eso ha demostrado en una conferencia tecnológica en Tokio, que su nueva consola portátil llamada PlayStation Vita mediante un software puede hacer seguimiento y reconocimiento facial mediante su cámara frontal.

Este sistema aún no ha sido presentado oficialmente para estar disponible en la PS Vita, pero con esto sencillamente demuestran el potencial y plantean la opción de además de hacer vídeollamadas desde la consola, poder aprovechar el reconocimiento facial en sus juegos u opciones online al igual que el captador de movimientos Kinect, usado en la consola de sobremesa de Microsoft, la Xbox 360.

Con este anuncio no sería de extrañar que lancen una SDK (paquete de desarrolladores) para ser aprovechado por las empresas e implementarlo en nuevos juegos, posiblemente un sistema de inicio de sesión en la portátil y diferentes funciones. Solo queda esperar los anuncios por venir de Son y de esta interesante capacidad que posee la nueva consola portátil de la empresa, la cual se espera que genere beneficios a largo plazo.

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Se filtra por torrent una versión no terminada de Gears of War 3

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esto supone problemas para su desarrolladora Epic Games
Uno de los títulos de vídeojuegos más esperados de este año es sin duda alguna la continuación de la famosa saga bélica desarrollado por Epic Games, Gears of War 3, el cual estará disponible oficialmente para finales de este año, complaciendo a su fanaticada.

El día de hoy se podría haber dado una fuga de información de Epic Games, ya que una versión sin terminar de Gears of War 3 se ha filtrado en la red vía Torrent. Esto supone una versión JTAG de Gears of War 3, la cual ha sido nombrada como una beta del título, y por lo cual solamente puede ser jugado en Xbox 360 especialmente modificados o que cuenten con paquetes de desarrollador.

Esto presenta un problema para la empresa encargada del juego ya que muchos vídeos e imágenes de como será la nueva entrega se han ido filtrando a portales como Youtube, mostrando niveles y estilos de juego en Gears of War 3, por lo cual se perdería el factor sorpresa que debe tener un vídeojuego en su lanzamiento.

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Capcom asegura que Resident Evil 6 será un juego “ambicioso”

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podría presentar un reinicio de la saga
La saga del famoso vídeojuego sobre zombis y corporaciones clandestinas (Umbrella), Resident Evil, podría estar próxima al lanzamiento de una nueva entrega. Y es que si bien se ha rumorado mucho al respecto, nada ha sido confirmado por su empresa desarrolladora, Capcom, lo cual mantiene en ansias a sus fanáticos.

El día de hoy un ejecutivo de Capcom llamado Cristian Svensson, ha dado algunas declaraciones sobre el próximo Resident Evil 6 en una entrevista, en la cual ha afirmado que esta entrega del famoso juego de tipo "Survivor" será ambiciosa. Además Svensson ha declarado que su empresa está realizando algunos cambios drásticos en esta saga para así actualizarla y mantenerla relevante.

El ejecutivo afirma que esto no supondrá un reinicio de la saga, sino más bien una nueva dirección o una actualización para la franquicia, lo cual a diferencia de un reinicio "no significaría tirar todo y empezar de cero".
El hecho de un posible reinicio supone uno más en la historia de Capcom, el cual supuso resultados poco favorables al dejar proyectos como Devil May Cry en manos de terceras empresas para que comenzaran de nuevo la saga.

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Battlefield 3 poseera 10 misiones en su campana cooperativa

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anuncia ejecutivo de DICE
Noviembre definitivamente será el mes de los juegos de tipo FPS (First Person Shooter - Disparos en primera persona) ya que para esa fecha se espera el lanzamiento de dos títulos continuaciones de grandes sagas como son Call of Duty: Modern Warfare 3 y Battlefield 3.

El día de hoy los desarrolladores de este último han confirmado que la nueva entrega de Battlefield contará con una gran campaña cooperativa la cual supondrá 10 misiones completas, soportando dos jugadores en cada una de ellas.

Esta notificación ha llegado por parte de Patrick Back, un ejecutivo de la empresa que desarrolla el juego en conjunto con Electronic Arts, DICE, quien afirma que en esta entrega mejorarán el nivel cooperativo de la saga como nunca antes se ha visto.

Resulta curioso el hecho de que tanto EA como DICE se han mantenido muy al margen de los medios con respecto a la campaña cooperativa de Battlefield 3, declarando poco sobre esta opción del título, aunque bastantes imágenes y tráilers se han presentado sobre los niveles de la campaña para un solo jugador.

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FIFA 12 en Reino Unido incluye bono de paquetes de oro

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disponible para los que ordenen el juego antes del 30 de septiembre
La empresa desarrolladora de vídeojuegos Electronic Arts en su división de deportes llamada EA Sports sigue preparando a sus fanáticos sobre el lanzamiento de la nueva entrega de su famosa saga de fútbol, FIFA 12, la cual estará disponible en el mercado de Estados Unidos a partir del 27 de septiembre y en los días siguientes se iría expandiendo a nivel mundial.

El día de hoy, como para seguir emocionando a sus millones de jugadores que esperan este nuevo título, han anunciado desde EA Sports UK que las personas en Reino Unido que pre-ordenen FIFA 12 Ultimate Edition para PlayStation 3 o para Xbox 360 antes del mes de septiembre en las tiendas GAME o Gamestation recibirán 24 paquetes dorados de FIFA 12 Ultimate Team, divididas en 4 mensuales por seis meses.

El juego de cartas intercambiables de FIFA 12, llamado Ultimate Team, será lanzado en el mes de octubre como contenido descargable por separado, por lo cual los fanáticos de la saga en el Reino Unido contarán antes que nadie con los primeros paquetes de esta edición especial del nuevo juego de cartas.

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Mario en Wii U usará dos pantallas y Zelda no se verá como en la E3 2011

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anuncian sus productores

La recién presentada consola de sobremesa de Nintendo Wii U, que será sucesora de su actual Wii, cuenta con un peculiar tipo de mando de control único en su estilo, al poseer una pantalla táctil de 6.2 pulgadas que puede ser usado para agregar mayor cantidad de opciones en los juegos y hasta como tableta, lector de noticias y reproductor multimedia.

El productor de la saga Super Mario en Nintendo, Yoshiaki Koizumi, ha declarado que su equipo está trabajando en la actualidad en un nuevo Mario para Wii U y afirmó que aprovechará al máximo las características de esta nueva consola, afirmando que usará ambas pantallas (televisor y mando controlador) además de permitir la opción de que dos personas jueguen en conjunto sin estar en el mismo lugar.

En cambio el productor principal de la saga The Legend of Zelda, asegura que la demostración de Zelda en Wii U durante la conferencia E3 2011, no representa en totalidad lo que sería el primer lanzamiento de esta saga en la nueva consola. Asegura que un título definitivo podría no lucir como se vio en la conferencia, así como sucedió cuando mostraron un Zelda realista para Game Cube y lanzaron el caricaturizado Wind Waker.

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Filtrada una version incompleta de Gears of War 3

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http://www.sextonivel.com/images/2010/03/gears-of-war-3.jpg

Una versión no definitiva de Gears of War 3 se ha filtrado en sitios torrent casi tres meses antes de su lanzamiento, que tendrá lugar el proximo 20 de septiembre. Al parecer, la versión filtrada incluye la campaña y algunos modos multijugador, similar a la que se presentó en el E3, aunque esta versión fue diseñada para ejecutarse exclusivamente en kits de desarrollo para Xbox 360, por lo que no funcionará en consolas destinadas al público en general.

Gears of War 3, uno de los juegos más esperados del año, llegará exclusivamente a Xbox 360.

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sábado, 2 de julio de 2011

Próximos lanzamientos de Gameloft para el 2011

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Próximos lanzamientos de Gameloft para el 2011
Gameloft, es una de las empresa líder en publicación y desarrollo de juegos digitales y sociales, pues ahora acaban de anunciar su lista para la segunda mitad del 2011, que contiene 12 nuevos títulos. La lista incluye algunas de las marcas propias de la compañía, como Real Football o Asphalt, y otras licencias de prestigio como Harry Potter, Lego Batman, ¿Dónde está Wally? y Driver. Todos estos juegos se publicarán gradualmente para teléfonos Java y Brew  en todos los países entre julio y diciembre de 2011.
Juegos de acción y aventuras:
Harry Potter y las Reliquias de la MuerteTM - Parte 2: Vive una emocionante aventura mágica en tu  celular con el juego oficial de la última película de la serie que tantos fans alrededor del mundo están esperando.
Assassin?s Creed: Revelations: Esta secuela de Assassin's Creed: La Hermandad llevará a Ezio y Altaïr hasta una ciudad totalmente nueva: Constantinopla. Déjate maravillar por los escenarios y descubre unas revelaciones extraordinarias en el capítulo final de la saga de Ezio.
Lego® Batman?: El juego para móvil: La adaptación oficial de este videojuego de éxito que combina dos franquicias legendarias llegará muy pronto a los teléfonos móviles de todo el mundo. El juego te permitirá vivir las aventuras de Batman? a medida que este se enfrenta a los villanos clásicos en un mundo de LEGO lleno de diversión y sorpresas.
Immortals: El juego está basado en la esperada película de Los Inmortales, una espectacular aventura en 3D del director Tarsem Singh (La Célula y The Fall: El sueño de Alexandria) que llegará a los cines el 11 de noviembre de 2011. En este juego, te convertirás en Theseus, el joven aldeano elegido por los dioses para luchar contra el sangriento rey Hyperion y su ejército Heraklion antes de que este encuentre el Arco de Epirus y domine el mundo.
Wild West Guns: El primer juego de acción en un mundo abierto para móvil ofrece total libertad de movimiento en una gran variedad de entornos (las grandes llanuras, los desiertos, las montañas, ciudades fantasma, etc.), más de 30 misiones y una historia de lo más sorprendente.
Gangstar Rio: City of Saints: El último capítulo de la exitosa saga Gangstar se traslada a Brasil. Por primera vez en un juego de este género, podrás explorar las calles de Río de Janeiro y acceder a una gran variedad de coches y armas para dominar la ciudad.
Juegos de deportes y carreras:
Real Football 2012: El referente de los juegos de fútbol de Gameloft vuelve a los teléfonos móviles para presentar la temporada 2011-2012. Esta edición tiene mucho más contenido, nuevas animaciones, nuevos gráficos y muchas nuevas funciones.
Asphalt 6: Adrenaline: La famosa serie Asphalt vuelve a las carreras con 22 nuevos vehículos de 16 prestigiosos fabricantes. Prepárate para competir en 10 circuitos de todo el mundo con las pruebas clásicas como el modo Derrapes, o novedades como la persecución en helicóptero. También hay un nuevo modo Adrenalina para que puedas correr en carreras incluso más emocionantes.
Midnight Pool 3: Después del éxito cosechado por las versiones anteriores, Midnight Pool vuelve a los teléfonos móviles. Esta nueva edición tiene un modo carrera, una atmósfera fantástica y una gran variedad de otras mejoras.
Driver® San Francisco: Este juego marca el regreso de la saga que inventó los juegos de carreras de acción. En esta nueva entrega, el jugador se convierte en John Tanner y tendrá que lanzarse en una persecución sin piedad por todo San Francisco.
Juegos de estrategia:
Sid Meier?s Civilization® V: El juego para móvil: ¡El gran éxito mundial de los juegos de estrategia llega a los teléfonos móviles! Basado en la franquicia superventas de 2K Games y Firaxis Games, este juego te permite convertirte en el rey del mundo. Establece una civilización y lidérala, desde el nacimiento de la humanidad hasta la conquista del espacio. Declara la guerra, usa la diplomacia, descubre nuevas tecnologías y avanza codo con codo con algunos de los líderes más importantes de la historia de la humanidad. Construye el imperio más poderoso jamás visto.
Juegos de puzzle:
¿Dónde está Wally?®: Viaja a través del tiempo y el espacio en busca del icónico personaje de camiseta a rayas. ¡Encuéntralo a él y a todos sus amigos en este divertido juego de búsqueda para toda la familia!
Así que ya sabes, ahora escoge el que más te gusta y prepárate para jugar.
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Xbox 360: Gears of War 3

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http://videojuegos.eltiradero.net/wp-content/uploads/2011/07/Gears-of-War-3-294x250.jpgEl próximo 20 de septiembre es la fecha tan esperada por muchos, ya que ese día será el lanzamiento de Gears of War 3 para Xbox 360 y dice el ejecutivo en producción de “Gears of War” habrá recompensas para los jugadores con antigüedad.

El encargado de la producción de Gears of War 3 (exclusivo del Xbox 360), dio a conocer algunos de los detalles específicos de maravilloso juego. Éstos beneficiaran a los videojugadores que han acompañado a este título desde su primera edición y que ansían la llegada de la tercera versión al mercado.
Rod Fergusson dijo en entrevista, que si el jugador de Gears of War 3 ya cuenta con el “hammerburst dorado” y el “lancer dorado”, logros del Gears of War 2, podrán continuar con estas pieles en sus armas y además agregó que en esta versión de Gears of War habrá armas con pieles cromadas que obtendrán pasando misiones de las versiones anteriores. Además Fergusson agregó que todo ésto es a manera de recompensa para los fieles aficionados del Gears of War.

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Una línea de periféricos para los fans de Star Wars

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http://www.lacapital.com.ar/export/sites/diariolacapital/canales/tecno/imagenes/2011/06/15/Razer-Star-Wars-The-Old-Republic-I.jpg_1398818830.jpgDesplegamos las alas de la imaginación y viajamos desde una galaxia muy lejana donde los Jedi y los Sith se disputan en un cruento enfrentamiento; hasta nuestro mundo, donde la adoración por Star Wars parece no tener fronteras.

Entre los seguidores de la saga cinematográfica, aquellos que sean amantes del entretenimiento gamer tienen motivos para festejar ya que la firma Razer presentó una serie de periféricos inspirados en las películas de George Lucas. Licencia oficial y aires promocionales.

Ideal para los amantes de los juegos MMO (títulos multijugador, masivos y online), la línea Star Wars: The Old Republic fue presentada en el marco de E3, la feria con mayor prestigio dentro del segmento. Vale mencionar que los periféricos fueron desarrollados en cojunto con BioWare, especialistas en la materia y creadores del título ''Star Wars: The Knights of the Old Republic''.

*El teclado:
Si bien ya habíamos visto un anticipo en CES 2011, la gran novedad del mismo es la presencia de un panel color LCD multi-touch ubicado a la derecha. El mismo cuenta con múltiples teclas personalizables, pensadas para los entornos de juego. Este panel también puede transformarse en alfanumérico para emular a uno tradicional. Por su parte, las teclas físicas son delgadas y cuentan con un LED que arroja una luz dorada. Dispone además de un LED en forma de marco; es ajustable y cuenta con un abanico de más de 16 millones de colores. Su cable: nada despreciables siete metros de largo.

*El mouse:
Inalámbrico, aspecto fundamental para no encontrar restricciones de movimiento, cuenta con diecisiete botones también personalizables. Dispone también con una base de recarga. A la oferta Razer añade un pad especial, también con el diseño de Star Wars -se puede escoger entre las dos alternativas de diseño, según el bando en la batalla-. Su diseño está enfocado a la extrema precisión de manejo en instancias donde el milímetro define el éxito o el fracaso.

*Los headphones:
El sonido es también protagonista del mundo de los videojuegos. Estos auriculares con sonido 5.1 surround están diseñado para ofrecer realismo de audio, cuentan con un micrófono flexible, control de volumen accesible, y luces LED ajustables.

¿Estarán todos los gustos satisfechos? Pues Razer se ha fijado en todos los detalles y brinda la posibilidad de personalizar los dispositivos añadiéndoles el símbolo que mejor indentifique a los usuarios: Jedi o Sith, la batalla continúa también en el mundo de los videojuegos.

La línea Razer Star Wars: The Old Republic estará disponible mundialmente al momento del lanzamiento del título gamer.

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PES 2011 3D: Fútbol en otra dimensión

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http://www.lacapital.com.ar/export/sites/diariolacapital/canales/tecno/imagenes/2011/06/14/Pro-Evolution-Soccer-2011-en-3D-III.jpg_1398818830.jpgPro Evolution Soccer, una franquicia con más de quince años de historia y éxitos en el segmento de videojuegos destinados a los seguidores del fútbol, ensaya un paso hacia el mundo en tres dimensiones al presentar una versión especialmente adaptada a las características de Nintendo 3DS, la consola portátil de la firma japonesa que despliega imágenes con profundidad, sin la necesidad de utilizar gafas especiales.

Nintendo of America (NOA) ha provisto ''PES 2011 3D'' a esta publicación; nosotros hemos puesto manos sobre el juego que presenta en su portada al astro Lionel Messi, recientemente galardonado como el mejor jugador del mundo. Un buen augurio, incluso antes de abrir la caja.

Fiel a su esencia, la versión en 3D de PES 2011 también ofrece una experiencia realista dentro del campo de juego. En esta línea, las representaciones digitales de los deportistas emulan la fisonomía y el estilo de los jugadores profesionales. Con licencias oficiales, también brinda la posibilidad de escoger entre sesenta combinados nacionales y ciento setenta clubes del mundo, además de poder diagramar equipos personalizados.

La faceta tridimensional del título expresa su potencia, sobre todo, cuando se ensayan pases largos y se juega con las alternativas de enfoque y se experimenta las distintas opciones de cámara hasta encontrar la que mejor se adapte al gusto particular. Entre ellas aparece una que sumerje a los usuarios dentro del campo de juego, al ofrecer la perspectiva de visión del jugador que tiene la pelota en sus pies.

Vale recordar que mediante el regulador especial -el cual se encuentra a un lado de la consola- es posible regular el nivel de 3D, incluso desactivarlo para jugar en las tradicionales dos dimensiones. Por supuesto, también se aprovecha otra de las características físicas de Nintendo 3DS: su pantalla inferior es el espacio donde puedes establecer la estrategia de juego y visualizar la posición de los jugadores en el terreno.

Un aspecto destacado que hemos podido disfrutar a la hora de jugar al PES 2011 para Nintendo 3DS es su sonido, también enfocado en el realismo: los cantos de los aficionados nos sumergen en la atmósfera deportiva, e incluso el título cuenta con comentarios jugada por jugada, para aquellos que gusten vivir la experiencia emulando una transmición televisiva.

Un buena noticia para los usuarios de distintas edades, experiencias y habilidades, es que PES 2011 3D cuenta con cinco niveles de dificultad, desde principiantes a ''jugadores top''. En adición, es posible disfrutar de partidas uno contra uno a través de la conexión wireless de la consola.

En resumen, esta versión del popular PES adaptado a las bondades de Nintendo 3DS arroja buenos resultados al conjugar sus clásicas características y añadiendo la asombrosa profundidad de la consola. Buenas imágenes, pero no solamente aquello.

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Mario y Sonic en Londres 2012

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Los personajes icónicos de Nintendo y SEGA son protagonistas de una nueva entrega que ha elegido una de las más grandes competiciones para desplegar todo el entretenimiento en diversas disciplinas.
Dos verdaderas estrellas de la constelación gamer vuelven a estrechar vínculos en el marco de uno de los eventos deportivos de mayor renombre a nivel mundial. Los Juegos Olímpicos que tendrán lugar en la británica.

Londres mediando el año 2012, serán escenario e inspiración para la nueva sociedad entre Nintendo y SEGA que llegará a las manos de los jugadores bajo el título ''Mario y Sonic en Los Juegos Olímpicos Londres 2012''.

Con alternativas para jugar de a uno o en modo multijugador, el título depliega más de cincuenta disciplinas, entre ellas atletismo, natación, tenis de mesa, fútbol soccer y deportes ecuestres; conformando una entrega fiel a la gran competencia que concentrará las miradas del mundo. Para aquellos desprevenidos, vale hacer notar que se trata de alternativas arcade, con representaciones en caricatura que no persiguen ánimos realistas.

Con licencia oficial del Comité Olímpico Internacional, el juego será compatible con la consola Wii -y en este orden, con la nueva Wii U, cuando esté disponbile-; y con la portátil 3D, ideal para aquellos que deseen vivir el deporte en una nueva dimensión gracias a la pantalla que despliega imágenes con novedosa profundidad.

En una mixtura de dos eventos históricos, uno digital y otro tangible, Mario y Sonic se posan en la famosa torre del Big Ben inglés, para aterrizar en las consolas de Nintendo y entonces abrir el juego hacia el podio, los lauros y la ansiada medalla dorada.

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Wii Play Motion: Nintendo invita al movimiento

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http://www.lacapital.com.ar/export/sites/diariolacapital/canales/tecno/imagenes/2011/06/29/Review-Wii-Play-Motion-I.jpg_545498200.jpgEl sedentarismo ya no es una característica que identifique a los jugadores de videogames. Hoy transitamos a paso firme la era del pleno movimiento gracias a consolas como Wii, la propuesta de Nintendo que ha revolucionado el entretenimiento digital y que ha establecido una tendencia ahora afianzada en este segmento: jugar, no solamente con los dedos pulsando los botones de un joystick, sino con todo el cuerpo.

En este campo específico de la industria gamer, aparece una entrega que Nintendo of America (NOA) ha facilitado a esta publicación, para que nosotros también seamos parte del movimiento. Se trata de un paquete que incluye una docena de títulos que amplían nuestra biblioteca gamer, con la adición de un mando para sumar a nuestros periféricos. Veamos qué tiene para ofrecernos ''Wii Play Motion''.

Los doce juegos comparten una característica destacable: en sus entornos, ellos obsequian novedosas funciones a los mandos los cuales, según el juego y el movimiento realizado, se transforman en el timón de un velero, en un paraguas luchando contra el viento, en un palo para ahuyentar insectos en una huerta, en un buscador de pistas o en una soga que debe ser desenroscada bajo el agua. A su vez estas formas invitan a que los jugadores lleven al máximo su creatividad, cuando los mandos se tornan en mucho más que una extensión del cuerpo.

Algunos de los títulos son ''Wind Runner'', que propone carretas de regatas; ''Veggie Guardin'', para proteger un campo de cosechas; ''Spooky Search'', una entrega con fantasmas y misterio; y ''Teeter Targets'', un juego con pelotas que requiere extrema precisión y equilibrio.

La diversión multijugador es otro de los fuertes de ''Wii Play Motion'', que propone entretenimiento de hasta cuatro usuarios en simultáneo. Este aspecto lo tranforma en una propuesta ideal para jugar en familia y con amigos, y en una alternativa divertida para reuniones o para levantar el ánimo en una fiesta. En esta línea, la docena de posibilidades con las diversas alternativas propias de cada una de ellas, presentan opciones para jugadores de diferentes edades y experiencias con los mandos en mano.

Movimiento, creatividad, nuevas perspectivas para los mandos... Ingredientes de una receta ideada por Nintendo y que nosotros hemos podido saborear.


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