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viernes, 6 de marzo de 2015

Argentina, cuna del desarrollo de juegos para iPhone y Facebook

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Uno de cada tres títulos del smartphone fueron diseñados en el país por la firma Social Gaming Network. Canal AR dialogó con su CEO, Shervin Pishevar, quien afirmó que es un negocio que no tiene techo.

Al abrir sus plataformas a desarrolladores externos, Apple y Facebook permitieron que cientos de programadores tuvieran un espacio para comercializar sus ideas y programas. Rápidamente, un puñado de empresas tomaron nota de este nuevo fenómeno. Una de ellas fue Social Gaming Network (SNG), que desde Buenos Aires ya diseñó, testeó y lanzó más de diez juegos para el popular smartphone y la red social.

La compañía nació en 2007, y en menos de tres años, se convirtió en uno de los players más fuertes del sector, superando las 10 millones de descargas de su portfolio para iPhone y el reproductor iPod Touch. Uno de cada tres títulos que se usan en ambos dispositivos fueron fruto del ingenio y creatividad de profesionales argentinos que trabajan en un edificio en Barrio Norte, que cuenta con 40 empleados –esperan llegar a los 100 en diciembre-.
El resto de la empresa está compuesta por la casa matriz ubicada en Palo Alto (Estados Unidos), donde hay unas 25 personas, y una oficina en la ciudad china de Beijing. De visita en Argentina, el CEO de SNG, el iraní Shervin Pishevar, repasó con Canal AR los orígenes de la firma, habló sobre las posibilidades de este fructífero mercado y relató parte de su historia personal, a la cual no le faltan elementos para dar origen a una película.
Pishevar se mostró accesible y de buen humor, y sin despegarse en ningún momento de su iPhone último modelo, comentó que sus primeros contactos con desarrolladores argentinos fue en 2007, cuando empezó a trabajar con Engenus, una compañía dedicada al diseño juegos desde Argentina.
Ahí fue que se dio cuenta “del talento” de los programadores locales, y un año más tarde se reunió con los tres responsables de la oficina en Buenos Aires –eran 6 empleados por aquel entonces- y acordaron diseñar títulos para iPhone. A los tres meses salió al mercado iGolf, y para octubre ya estaba lista la segunda entrega, iBowl, que ese mismo año entró en el Top Ten de Apps Store. Actualmente, tiene más de 8 millones de usuarios únicos.
La mayoría de los programas de SNG son gratuitos, exceptuando a F.A.S.T., Mafia, Agency Wars y Vampires vs. Werewolves. Gran parte de la facturación proviene de la venta de bienes virtuales, mascotas y objetos que vienen incorporados a cada juego, y que el usuario puede comprar vía Web. En Estados Unidos es un negocio de enormes proporciones.
A toda velocidad
Nicolás Finkielstain, uno de los responsables de las oficinas en Buenos Aires, señaló a este medio que desde que comenzó el proyecto, con tres personas en un solo escritorio, en una oficina prestada, “no hubo freno”. “Aprendimos a navegar en tormentas: Hoy somos 10, mañana 15 o 20, y hay que hacer cosas de todo tipo, al mismo tiempo que se desarrollan los productos, que tienen que salir bien”.
Por otro lado, el joven ejecutivo de 27 años destacó que el país cuenta con la ventaja de disponer de profesionales muy talentosos. “Lo que hace falta es financiamiento y gente que confíe en lo que se está haciendo. Hay diamante, pero falta alguien que sepa pulirlo”.

La sala de desarrolladores de Social Gaming Network en Buenos Aires.



A imagen y semejanza de Hollywood

Pishevar nació hace 35 años en Teherán, la capital de Irán, y su familia padeció en carne propia la revolución islamista de 1979. Con el ascenso del Ayatolá Jomeini, se impusieron fuertes penas a los extranjeros. Fue entonces que el padre de Shervin ayudó a distintas personas a abandonar el país, hecho que lo llevó a ser incluido en una lista negra. Si las autoridades daban con él, iba a ser ejecutado.

Afortunadamente logró huir a Estados Unidos, aunque tuvo que esperar un año y medio para reencontrarse con su mujer y sus tres hijos. Durante ese lapso, el pequeño Shervin fue testigo de la invasión irakí de Saddam Hussein “Todavía recuerdo las bombas cayendo, y el sonido de las sirenas y los misiles antiaéreos”, dijo. El único camino que encontró para lidiar con semejante experiencia fue pensar que estaba dentro de un juego, algo que lo marcó para siempre.
La familia Pishevar se instaló en Washington y atravesó momentos difíciles. “No teníamos dinero, y por más que mi papá tenía un titulo universitario, no podía conseguir un trabajo. Comenzó a manejar un taxi, y mi mamá a limpiar hoteles y cocinar en restaurantes”. Sus padres hicieron hincapié en el estudio, y fue precisamente en el colegio donde Shervin descubrió que podía aplicar sus conocimiento para crear cosas.
Ya en la Universidad de California en Berkeley, donde estudiaba biotecnología, tomó contacto con el mundo de los negocios. Empezó a pensar en crear su propia empresa, y tomó una decisión drástica. Renunció a un cargo senior en una empresa de salud, dejó la carrera y comenzó a trabajar en su garage. Solventaba sus gastos con un trabajo de guardia de seguridad nocturna. Corría el año 1995 cuando fundó WebOS, con la intención de crear un sistema operativo amigable. “El mercado todavía no estaba preparado para eso y entender el concepto”, explicó. Esa experiencia le sirvió para no cometer los mismos errores cuando en 2007 fundó SGN.
- ¿Cómo se explica el acelerado crecimiento que tuvo la empresa?

- Una vez que tenes un modelo de negocios que funciona, sólo hace falta de encontrar el talento. En Argentina buscamos a los mejores ingenieros, creativos y diseñadores. Mi intención es que lleguemos a las 200 personas. Las únicas limitaciones son el dinero y reclutar a la gente adecuada.
- ¿Por qué cree que el Financial Time lo bautizó como La peor pesadilla de Bill Gates?
- Fue algo que escribieron cuando estaba desarrollando WebOS. (Risas) Lo que hago ahora con videojuegos es más interesante.
- ¿Cuáles son los límites de este mercado?
- No hay límites. Si uno ve el número de teléfonos iPhone en el mundo, solamente 86 millones, no es nada. En lugar de tener una laptop o un desktop, la gente se va a inclinar por los smartphones como el de Apple o con Android, con la capacidad de bajar aplicaciones y juegos. Es más poderoso que el modelo tradicional de venta de consolas. Al igual que el software, los juegos van a tender a consolidarse como servicio.
De cara al futuro, la compañía trabaja en adaptar sus productos al sistema operativo móvil de Google, y en aprovechar las nuevas herramientas del iPhone 3GS para crear juegos capaces de interactuar con el mundo real. A través de su cámara digital, conexión a Internet y sistema GPS, los usuarios podrán ser protagonistas de una aventura por las calles de su ciudad, o incluso en su casa o trabajo.
A continuación, un video sobre el juego F.A.S.T:

Un video donde puede verse cómo descargar y usar los juegos de Social Gaming Network:

Fuente: Canalar
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martes, 15 de noviembre de 2011

Redes Sociales

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Definitivamente vivimos en un mundo donde la comunicación es impredecible para cualquier persona, y mucho más impredecible para los jóvenes con todo esto de las redes sociales que están de ultima moda.

Encontré una excelente página donde puedes ver información sobre todas las Redes sociales que existen en el mundo, y además te explica los beneficios que traen cada uno con sus respectivas funciones.

Entre ellas podemos nombrar a las más conocidas, o las que más utilización tienen hoy en día como Facebook, Twitter, Google + y tantas otras. Para poder acceder a la página que te recomiendo sólo debes entrar en el enlace especificado.
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viernes, 4 de noviembre de 2011

Facebook y Badoo

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Facebook y Badoo son las dos redes sociales más utilizadas en el mundo entero. Aunque las dos tienen la misma funcionalidad, son diferentes entre sí. Quieres enterarte más sobre ese tema?

Entra a cadenas para facebook y averigua como hacer esto con todos los amigos que tienes en facebook, que seguramente tu grupo es muy grande. Armas un estilo de cadena de mensajes para que hablen todo el tiempo.

Badoo es la red social perfecta para buscar pareja, que esperas para encontrarla? Entra a badoo y busca la mujer o el hombre de tu vida, que seguramente está esperando por ti.
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jueves, 7 de julio de 2011

Vídeo llamadas en Facebook: ajusta la configuración de privacidad

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http://www.nanduti.com.py/noticias/images/1e733c_05.jpg
Facebook anunció la posibilidad de realizar video llamadas, gracias a la integración con Skype, además de nuevas características en su servicio de chat. Algo que también obliga a ajustar la configuración de la privacidad.

Las video llamadas anunciadas por Facebook gracias a su alianza con Skype son fáciles de instalar y usar, algo que Mark Zuckerberg, CEO de la red social, asegura estar entre sus prioridades a la hora de añadir nuevas funciones.

En las próximas semanas, todos los usuarios tendrán acceso a llamadas de video, pero si quieres empezar a probarlo ya, visita www.facebook.com/videocalling para descargar el cliente. Las llamadas de vídeo funcionan mejor con Firefox, Chrome, Internet Explorer y Safari, según Facebook. No es compatible con Linux y las integraciones móviles aún no están disponibles.

Como con cualquier nueva función de Facebook, surgen cuestiones sobre privacidad y seguridad. He aquí algunas cosas que debes saber:

-Si bien la fecha de cada llamada que hagas y recibas aparecerá en el historial de conversaciones en los mensajes de Facebook, las llamadas en sí no se registran ni se guardan.

-Al igual que con el Chat, sólo los amigos que hayas confirmado en Facebook podrán llamarte en Facebook. videollamadas facebook privacidadSiempre puedes ignorar cualquier llamada que recibas.

-Si no deseas estar disponible para las llamadas de video, es necesario cambiar la configuración del chat. Haz clic en el icono de configuración en la esquina derecha de la lista de chat, haz clic en "disponible para hablar" para eliminar la marca de confirmación. Ten en cuenta que esto desactiva la función de chat.

-Puedes bloquear a un amigo o un grupo de amigos para que te llamen o hablen contigo. Para ello, haz clic en el icono de configuración en la esquina derecha de la lista de chat, a continuación, selecciona "Editar disponibilidad". Marca la casilla junto a la lista de amigos que te gustaría que no aparecieran como disponibles y haz clic en "Cerrar".



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martes, 5 de julio de 2011

El CEO de Facebook es el usuario más popular en la red Google+

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http://mexico.cnn.com/media/2011/07/05/mark-zuckerberg-google-facebook.jpg
Así que, según los rumores, Google+ es la advenediza red social para geeks que va a desafiar a Facebook, ¿verdad?

¿Entonces, por qué la persona más popular en el servicio en ciernes es... Mark Zuckerberg?
El martes por la mañana, el presidente ejecutivo de Facebook, quien sorprendió a algunas personas por ser uno de los primeros en crear una cuenta de Google+, tenía 29,543 'seguidores' en el sitio.

Eso es casi 10,000 más que el presidente ejecutivo de Google, Larry Page, quien registró 19,878 amigos para quedar en segundo lugar, de acuerdo con la página de estadísticas sociales de Google+.

Google dio a conocer su tan esperada red social la semana pasada. Desde entonces, ha sido abierta a periodistas, blogueros y otros en la comunidad tecnológica, pero todavía no al público en general.

Una mirada a los 100 usuarios más seguidos del sitio proporciona una visión general de su población naciente.
Después de Zuckerberg y Page, el top 10 se completa con otros cuatro destacados miembros del personal de Google (el co-fundador Sergey Brin, los ingenieros Vic Gundotra, Matt Cutts y Bradley Horowitz), y los periodistas de tecnología Robert Scoble, Leo Laporte, MG Siegler y Gina Trapani.
Publicaciones web como Mashable y The Next Web también figuran en la lista.

Esto probablemente no durará. Pero, en un mundo en el que Gaga y Bieber poseen Twitter, fue refrescante ver un top 100 prácticamente libre de celebridades.

La actriz, creadora de series web e ícono geek, Felicia Day, parecía ser la única persona en calificar como celebridad, tomando el lugar 39, con 2,587 seguidores.
Esperemos que Nathan Fillion llegue antes que Ashton Kutcher.

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sábado, 2 de julio de 2011

9 razones por las Google + podría desbancar a Facebook

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imagen del articulo ¿Puede Google + robar usuarios a Facebook? Si. Hay razones de peso para cambiar de Facebook a Google +, que van desde la facilidad de uso hasta el respeto a la privacidad de datos.

Cuando la gente pregunta "puede vencer Google + a Facebook?" Me parece que es una pregunta imprecisa. No se trata de que un servicio se enfrente a otro servicio. Google + no piensa ser sólo una red social, como lo es Facebook. Google + es un proyecto que se convertirá en una parte central de la identidad de todo Google. Así que la pregunta correcta sería: ¿Google puede superar a Facebook?

Facebook, por supuesto, tiene una gran ventaja: el tiempo que lleva en línea y con ello la gran cantidad de usuarios que tiene, pero hay buenas razones para que las personas consideren seriamente el cambio de Facebook a Google +.

1. Integración con los servicios de Google

El mejor as que tiene Google bajo la manga para llevar a sus usuarios a  Google + son sus servicios. Es decir, Google creará funciones de Google + integrados con casi todos sus servicios existentes en línea (Gmail, Google Maps, YouTube, entre otros). Google + ya está integrado en la barra de navegación en la parte superior derecha de casi todos los productos de Google, lo que permitirá controlar eventos (actualizaciones, mensajes, etc.), y compartir contenidos con amigos sin tener que abandonar el servicio de Google.

Millones y millones de personas utilizan los servicios gratuitos de Google (Gmail, Docs, Search, etc), y con Google + vinculado a ellos ya no suena ilógico que Google amenace el reinado de Facebook.

2. Mejor administración de tus contactos

Google acertó con “Círculos”, con éstos es mucho más sencillo organizar a nuestros contactos además de que nos da una impresión más realista de cómo organizamos a nuestros grupos de amigos. Tenemos muchos tipos diferentes de amigos, y nos relacionamos con ellos con ellos de maneras muy diferentes.

Los Grupos de Facebook te permiten formar conjuntos de amigos, pero en comparación con la interfase gráfica de Google + la de Facebook ahora parece complicada. Después de todo, la función de Facebook Grupos es sólo un “accesorio”, mientras que "círculos" fue pensada como la piedra angular de la plataforma de Google +.

3. Mejores aplicaciones móviles

Si eres un usuario de Android es posible que lleves el contenido de tu teléfono a Google +, sobre todo con la funcional aplicación Google+ para Android. Google espera utilizar su enorme base de usuarios de Android como un arma en contra de Facebook, cuya aplicación móvil tiene un aspecto agradable, pero es un tanto limitada.

4. Será más fácil compartir contenidos gracias a Spark


La característica de Google +,  Sparks, es otro elemento diferenciador importante de Facebook. Spark es un aditamento de aprovechará el motor de búsqueda más poderoso de la web dentro de la red social, algo que Facebook no puede hacer. Dar a los usuarios una fuente inmediata de información relevante para compartir con amigos será muy útil.

Debido a que Facebook no tiene motor de búsqueda sus usuarios deben dejar el sitio para encontrar datos para compartir. La pregunta "¿cómo puedo encontrar información para compartir?" se respondió de inmediato con Sparks.

5. Podrás recuperar tus datos

Facebook es conocido por su mala administración de datos personales. Estás obligado a compartir ciertos datos personales al "público”, y es muy difícil eliminar de forma permanente tu perfil de Facebook. Google, por otro lado, hace posible que puedas recoger todos los datos que has depositado en Google +. Esto se hace a través de una herramienta de Google + llamada "Liberación de datos". Con sólo unos pocos clics puede descargar los datos de Álbumes web de Picasa, perfil de Google, Buzz y  contactos.

6. Mejor etiquetado de fotos

Al visualizar las fotos en Google + puede "etiquetar" a la gente de forma similar a la que lo haces  Facebook. Se dibuja un pequeño cuadrado alrededor de la cara de una persona, a continuación, escribe en su nombre en el cuadro debajo de él. Pero hay una gran diferencia en la forma en que Google maneja la privacidad del etiquetado de fotos.

Cuando se etiqueta a alguien, se verá la siguiente leyenda: "La adición de esta etiqueta se le notificará a la persona que usted ha marcado. Ellos serán capaces de ver la foto y el álbum relacionado”. Facebook, por otro lado, no advierte a la gente que ha sido etiquetada ni les da la oportunidad de quitar la etiqueta.

Además, Google ha decidido sabiamente evitar usar software de reconocimiento facial que ahora usa Facebook para identificar automáticamente la gente en las fotos subidas a los álbumes.

7. Chat corregido y aumentado

Google + ha derrotado a Facebook en el área de chat. Los chats de video por grupo utilizando la función de lugares de reunión en Google + es fácil, y la formación de grupos hará de la charla una cosa natural y divertida en un entorno de redes sociales.

Asimismo, la nueva aplicación móvil de Huddle hace que sea fácil para móviles (Android)  iniciar conversaciones de chat grupales. Facebook no ofrece estas herramientas.

8. Es más seguro compartir datos

Defensores de la privacidad han pedido desde hace tiempo a las de redes sociales que permitan a los usuarios asignar un nivel de privacidad para cada contenido que comparten, en lugar de utilizar una configuración de una lista preestablecida de privacidad para todas las acciones.

Google, obviamente, escuchó las llamadas, e hizo realidad este sueño. Por ejemplo, cuando comparto un artículo o una imagen de la cámara, Google + me da opciones de qué círculos de amigos tendrán acceso a ese material. Ventaja de Google +.

9. Google es un mejor administrador de tus datos personales

Facebook es una empresa joven, de rápido crecimiento, ha demostrado ser arrogante en sus movimientos, falta el respeto a la privacidad de tus datos, y es propenso a los accidentes. Google por su parte, es una empresa mucho más madura. Sin duda su mejor acto de solidaridad con el usuario es que le da muchas más posibilidades de manejar su información personal, algo de lo que no ha hecho gala Facebook.

Sin duda Google + se concentró en las carencias de Facebook para crear su propia red social, que en conjunto con sus servicios, interfaz más gráfica y servicios adicionales como el video Chat; harán de Google + un peligroso rival para Facebook, no en vano las invitaciones para el servicio fueron suspendidas por tanta demanda.

Conoce a Google+: https://plus.google.com/up/start/?continue=https://plus.google.com/&type=st&gpcaz=43df4cae 

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viernes, 1 de julio de 2011

Facebook podría generar ingresos de $1.000 millones por juegos

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http://src.eluniverso.com/data/recursos/imagenes/facebookdolares_228_168.jpgFacebook está encaminado a generar este año ingresos por 1.000 millones de dólares a partir de juegos sociales, de acuerdo a Kevin Ryan, un importante empresario de internet y ex presidente ejecutivo del gigante de publicidad en línea DoubleClick.

La mayor parte de esos ingresos provendrá de la publicidad, añadió Ryan.

El pronóstico de 1.000 millones de dólares también incluye ingresos por Facebook Credits, que permiten a los usuarios comprar ítems para juegos y otras actividades en la red social, agregó Ryan.

Ryan es ahora presidente ejecutivo de la compañía de ventas instantáneas de bienes de lujo Gilt Groupe, pero invierte en otros negocios en internet, incluidos el sitio de noticias The Business Insider y 10gen, que administra MongoDB, una base de datos popular entre los nuevos emprendimientos.

El hermano de Kevin, Sean Ryan, se convirtió a principios del 2011 en director de Facebook para asociaciones para juegos.

Los más de 500 millones de usuarios activos de Facebook atraen muchos más dólares en publicidad en momentos en que las compañías redoblan el marketing en medios online.

La empresa de investigación eMarketer estimó en enero que el gasto en publicidad en Facebook excedería este año los 4.000 millones de dólares. Esa cifra es más del doble de los niveles del 2010.

Una gran parte de esos ingresos por publicidad proviene de los juegos sociales que se desarrollan en la plataforma de Facebook.

"Suponiendo que Facebook está camino a generar este año 4.000 millones de dólares en ingresos por publicidad, que 1.000 millones provengan de los juegos sociales no es descabellado", dijo Paul Verna, analista en eMarketer.

Facebook es una compañía privada y no da a conocer su información financiera.

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martes, 28 de junio de 2011

Perro Chewbacca se vuelve viral en Twitter, Facebook (FOTO)

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http://img.ibtimes.com/spanish/data/images/thumb/2011/06/28/11467-la-fotograf-a-del-perro-chewbacca-se-volvi-viral-en-internet.jpgEl "Perro Chewbacca", de un increíble parecido al personaje de la trilogía de la Guerra de Las Galaxias se volvió viral en internet.


La fotografía del "Perro Chewbacca" que tiene su propia cuenta de Twitter, se volvió uno de los temas más populares en el sitio Twitter este fin de semana.

Los usuarios de Twitter lo llamaron "tierno", "guapo" y enviaban mensajes a sus amigos diciendo "te pareces al #PerroChewbacca". En Facebook los usuarios decían cosas como "está hemoso!", "me enamoré de él!" y "Me encanta soy fan de Star Wars".

El "Perro Chewbacca" vive en México, según Twitter. En Facebook el perro también ganó seguidores y "amigos".

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Google+, la nueva red social de Google que apunta a Facebook

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Google ha diseñado un nuevo servicio que pretende desbancar al mismísmo Facebook. Se trata de Google+(plus), la mayor incursión de la compañía en las redes sociales desde que el co-fundador Larry Page asumiera el cargo de director ejecutivo en abril.

imagen del articuloGoogle+, en fase de pruebas aunque se puede descargar en el Android Market, está estructurado de una manera muy similar a Facebook, con fotos de perfil y fuentes de noticias que forman un núcleo central. Sin embargo, los contactos de un usuario se agrupan en círculos muy específicos (familia, compañeros de trabajo, etc), frente al fondo común de amigos de Facebook.

Además tiene un muro central que muestra un flujo constante de actualización de los comentarios, fotos y enlaces que están siendo compartidos por amigos y contactos y una barra de herramientas en la parte superior de la web.

Al igual que Facebook o Tuenti, Google+ tendrá una opción de mensajería instantánea a través de un video-chat especial en el que hasta diez personas pueden participar en una conversación.

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lunes, 27 de junio de 2011

Hackear a Sony y Apple le ganó un trabajo en Facebook

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https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGG6MKjvaMiXNsqoOf4v_9YzEKlehEhZe1f-6s5i8d7SAWyiZt2xFkuRxCwz3XowBLMACS7Erz0gotTLgkgfA8Uv57kefq5hbjy11_CtMOz6AU-GQcw2aza7Drg5LaFAJ3e2yHFd02oXte/s400/Programa+para+hackear+Orkut.pngLOS ÁNGELES, 27 de junio, 2011.- El responsable de piratear la PlayStation 3 (PS3) de Sony y el iPhone de Apple ya tiene trabajo en Facebook.

Según el diario estadounidense The New York Times (NYT), George Hotz, ingeniero informático y hacker conocido como “GeoHot”, comenzó a laborar para la firma de Marck Zuckerberg desde el pasado 9 de mayo.

Aunque la noticia no ha sido confirmada de manera oficial, el hacker ganó notoriedad luego de que publicara en su web la información necesaria para piratear la PS3 y para cargar el software no oficial en la consola.

De igual forma, en 2007 desbloqueo los sistemas de seguridad de la primera versión del iPhone para que se pudiera usar en cualquier compañía telefónica con res GSM, hecho que repitió un año después con el iPhone 3G.

Así, varios blogs especialistas en tecnología, apuntan que la llegada de Hotz a las filas de Facebook podría ser clave en su estrategia para los dispositivos móviles, sobretodo en el desarrollo de la aplicación de esa red para la iPad. (El Semanario Agencia, ESA)

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miércoles, 22 de junio de 2011

¿Cuánto más puede crecer Facebook?

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http://www.bbc.co.uk/blogs/mundo/un_mundo_feliz/facebook_blog_david_400.jpgEl ascenso de la red social más popular del mundo ha sido meteórico. Siete años después de su fundación su éxito cibernético es palpable.

En poco más de cuatro años ha experimentado una explosión global y ahora cuenta con más de 600 millones de usuarios.

Pero el sitio parece estar perdiendo impulso en lo que se refiere a atraer nuevos usuarios.

Cifras de Inside Facebook muestran que el año pasado la red social era capaz de atraer 20 millones de usuarios nuevos al mes. En abril de 2011 el número se redujo a 13,9 millones y en mayo a 11,8 millones de nuevos suscriptores al mes.

¿Está Facebook perdiendo su sex appeal?

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Los gemelos Winklevoss retiran demanda contra Facebook

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http://www.trecebits.com/wp-content/uploads/2010/12/winklevoss_twins.jpgEl pleito legal iniciado contra el fundador de Facebook, Mark Zuckerberg, por dos de sus compañeros en la Universidad de Harvard -Cameron y Tyler Winklevoss- llegó a su fin el miércoles.

En 2008, los gemelos Winklevoss llegaron a un acuerdo para cerrar la disputa con Zuckerberg a cambio de recibir US$20 millones en efectivo y US$45 millones en títulos de la empresa. Sin embargo, el pasado mes de febrero solicitaron ante los tribunales la reapertura del caso por considerar que fueron "estafados".

Tras meses de disputas legales, optaron por retirar el caso y renunciar a una nueva apelación después de "pensarlo detenidamente" (sus acciones ya tienen un valor de US$100 millones).

El anuncio fue bien recibido por Facebook que a través de un portavoz aseguró estar "complacido de que la otra parte" haya pasado la página de un caso que consideraban "cerrado desde hace tiempo".

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iCloud va tras los pasos de Facebook

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http://www.cnnexpansion.com/media/2011/06/22/apple-icloud.jpgApple no es una compañía que suela dar cosas gratuitamente, pero cuando lo hace, la gente responde de forma positiva.

Según un sondeo conducido por RBC Capital una semana después de que Steve Jobs presentara iCloud:
El 76% de los encuestados dijo que probablemente se registrarían en iCloud, el nuevo servicio gratuito de correo, almacenamiento y sincronización de datos.

El 73% respondió que probablemente usaría iMessage, la alternativa que ofrece Apple al servicio de mensajería de BlackBerry.

Sólo el 30% se registraría en el servicio iTunes Match, que costará 24.99 dólares al año.
De acuerdo con Mike Abramsky, analista de RBC, la respuesta que obtuvo iCloud entre las 1,500 personas encuestadas se traduce en 150 millones de suscriptores. Eso catapultaría a Apple a las grandes ligas de los proveedores de servicios online, en la línea de Facebook (con 700 millones de usuarios), Microsoft/Skype (700 millones), Twitter (300 millones), Yahoo (300 millones) y Google/Gmail (200 millones).

"Dado que proporciona almacenamiento para datos de los usuarios, se prevé que iCloud, a la par que iTunes, fortalezca la lealtad y retención de clientes Apple, contribuyendo a la defensa contra amenazas como Android y ayudando a aumentar la base instalada de usuarios que actualizarán continuamente sus Macs, iPhones, iPads e iPods", concluye Abramsky.

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miércoles, 8 de junio de 2011

Nuevo proyecto: Red social de noticias

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Bueno estos días etuvimos trabajando en un nuevo proyecto, que básicamente radica en un portal de noticias, con la diferencia en que las noticias las publica el mismo usuario. Para publicar una noticia y que sea relevante tiene que tener por lo menos 5 votos de la gente, y si es una noticia confiable y concreta va a poder aparecer en la portada de la página. Como se puede observar es un tanto parecido al portal meneame.net a diferencia que se tiene un poco más de libertad en ciertas cosas y tiene características para crear gurpos de usuarios, los cuales compartan los mismos pensamientos, o esten interesados en un tema en particular, y la opción de una barra de chat con la cual podrás comunicarte con amigos de facebook, msn, AIM, entre otros mensajeros.
Esperemos que este proyecto pueda prosperar poco a poco y poder armar una red social de noticias amigable y confiable!.

Funkeame

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martes, 20 de abril de 2010

Visual C# 2008 Express Edition

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Microsoft Visual C# 2008 Express, es un entorno de desarrollo ligero que Microsoft pone a disposición de todos de forma gratuita. Tanto si te estás iniciando a la programación en este lenguaje, como si ya tienes unos sólidos conocimientos del mismo, este IDE será ideal para tí, casi no notarás la diferencia entre este y una versión comercial.

 

- Entorno de programación estable y fácil de usar.
- Diseño de aplicaciones de Windows Presentation Foundation (WPF).
- Adición de controles a los proyectos mediante C4F Developer Toolkit y C4F Vista P2P Developer Kit.
- Creación de aplicaciones interactivas con Facebook Developer Toolkit.
- Posibilidad de usar gran cantidad de código predefinido.
- Soporte para realizar diagnósticos y optimización del sistema.


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Visual C# 2008 Express Edition (2.57 MB)
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