jueves, 12 de marzo de 2015

Como crear tus propios video juegos en XNA

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Bueno hoy les voy a dejar una guia muy bien armada de Xna, en español, donde se basa en la programación de juegos. Lo único malo de la página es que no tiene un índice, pero vamos a hacerlo a continuación para que quede a mano.

01- Xna Guía para principiantes
02- Eligiendo el entorno de trabajo
03- Planificando el juego
04- Creando tu primer juego con Xna
05- Piensa hacia abajo, no te quedes en la superficie
06- Máquinas de estado finito
07- Algorítmo básico de búsqueda de un camino
08- Diseñando tus juegos con patrones
09- La línea de vision
10- Haciendo balance de lo aprendido: Artículos 1-10
11- El patron de diseño de estado
12- Encarando un objetivo con vectores 
13- Rotar por el camino más corto
14- Animación y movimiento (parte teórica)
15- Animación y movimiento (parte práctica)
16- Comunicación y Cooperación
17- Mapa de celdas y mapa continuo
18- Creando un mapa de celdas
19- Moviendo un sprite en un mapa de celdas
20- Haciendo un balance de lo aprendido: Artículos 11-20
21- Moviendo un sprite en un mapa continuo
22- Componentes en Xna
23- Creando tu primer componente con Xna
24- Manejadores en Xna (parte 1)
25- Manejadores en Xna (parte 2)
26- Detección de colisiones
27- Rejilla uniforme y objetos estáticos (parte 1) 
28- Rejilla uniforme y objetos estáticos (parte 2) 


La página es: http://www.kersson.com/



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